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Innerspace VR (logo)
Innerspace VR
Commune Image
8 rue Godillot
93400 Saint Ouen
France

Date : 21.06.2022
Reference : AFJV-EDEV1074-23229

Innerspace VR

INNERSPACE VR est l'un des tous premiers studios dédié à la création en réalité virtuelle. Son jeu A FISHERMAN'S TALE a notamment obtenu le prix de "Best VR Game of the Year" en 2019. Le dernier jeu du studio, MASKMAKER, est sorti en avril 2021.

Lead Programmeur·euse VR Unreal Engine


Permanent contract Saint Ouen (93)

Position Duties

InnerspaceVR recherche un·e lead programmeur·euse pour rejoindre l'équipe de développement. Après A Fisherman's Tale (2019, jeu de l'année aux VR Awards) et Maskmaker (2021) le studio poursuit son exploration du medium de la réalité virtuelle à travers de nouvelles créations originales.

Au sein d'une équipe réduite et dynamique, en contact direct avec la direction créative et les pôles graphiques et design, vous supervisez la réalisation technique d'expériences narratives et interactives en réalité virtuelle, à destination des casques de VR PC, console et mobile. Vous apportez votre expertise technique pour aider l'équipe code à résoudre les défis posés par la VR en termes d'interaction, d'ergonomie, de narration ou de mise en scène.

Sous la responsabilité du directeur du studio, vos missions sont les suivantes :
  • Aider le directeur créatif à traduire la vision d'un projet en briques techniques concrètes
  • Évaluer les charges de travail, établir les plannings et effectuer leur suivi au quotidien
  • Piloter l'activité de l'équipe programmation : distribution des tâches, revues de code, mentorat
  • Participer au développement en C++ comme en Blueprint dans Unreal Engine
  • Étendre les frameworks maison, fixer l'architecture des principaux systèmes de jeu
  • Participer aux processus de recrutement de nouveaux membres de l'équipe
  • Maintenir et faire évoluer les outils de développement (git, Jenkins, YouTrack, etc.)

Candidate Profile

Compétences recherchées :
  • Un minimum de 5 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo.
  • A participé en temps que programmeur ou lead développeur à au moins deux projets sortis sur plusieurs plateformes
  • Maîtrise de la programmation en C++
  • Connaissance du fonctionnement des moteurs de jeu, et préférablement d'Unreal Engine 4/5
  • Autonome et possédant une expérience managériale, est capable d'organiser et prioriser le travail pour soi-même et les autres
  • Créatif, intéressé par les problématiques pluridisciplinaires
  • Excellente capacité à communiquer, écouter, expliquer ses raisonnements et convaincre.
  • Affinité pour les problématiques d'optimisation CPU/GPU
  • Passion pour l'architecture du code, la programmation gameplay, les processus itératifs

Serait un plus :
  • Expérience de la réalité virtuelle, en tant que développeur ou joueur
  • Expérience du développement de jeux sur console (profiling, TRC, processus publishing)

Additional Information

Poste en CDI.
Le studio est basé à Commune Image à St Ouen, proche métros 13 et 14. Deux jours de télétravail par semaine sont possibles.

Provide

- Une lettre de motivation : dites-nous ce qui vous a plu dans vos expériences passées et ce que vous recherchez pour votre prochain poste. Montrez en quoi vos connaissances et votre expérience correspondent au profil recherché.
- Un CV : mettez en avant les projets sur lesquels vous avez pu travailler, leur nature (personnel / professionnel / stage) le langage utilisé et le rôle qui a été le vôtre.
- Les liens vers portfolios ou sites personnels sont les bienvenus !
To: Balthazar AUXIETRE
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