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UBISOFT
5505 Boul St-Laurent #2000,
Montréal, QC H2T 1S6
Canada

Postée le : 31.10.2018
Référence : AFJV-EDEV1115-14719

Ubisoft Montréal

Chez Ubisoft Montréal, un leader de l'industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l'industrie, vous permettant de créer et d'enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.

Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d'innover, d'être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d'un avancement professionnel constant, d'un cadre d'apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.

Chef d'Équipe Informatique


CDI Montréal (Canada)

Description du poste

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 1 & 2 DECEMBRE PROCHAINS

Le titulaire de ce poste est responsable de soutenir le Chef de projet (CP) ou le Gestionnaire de production (PM) dans sa gestion au niveau de la qualité et du respect des délais pour sa petite équipe.

Ses champs d'interventions sont de collaborer au suivi des travaux de son équipe, de coacher les membres de son équipe, de valider les résultats de production tout en gardant une part de développement du jeu sous sa responsabilité (le cas échéant).

Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :
  • Créer, prioriser, assigner et suivre quotidiennement les tâches et l'avancement du travail de son équipe en fonction des livrables ;
  • Agir comme représentant de son équipe ;
  • Organiser et gérer les réunions de son équipe ;
  • Prendre connaissance de l'histoire et du gameplay du jeu (documents game design) et maîtriser les contraintes techniques et/ou artistiques afin de bien orienter/coacher son équipe ;
  • Donner un compte-rendu périodique au CP/PM de l'avancement des tâches de son équipe et lui proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin de rencontrer les objectifs fixés ;
  • Anticiper et relever les situations de conflits potentiels et suggérer des solutions au CP/PM dans le cadre de la résolution de problèmes au sein de son équipe ;
  • Être le mentor au niveau technique et/ou artistique des membres de son équipe, le cas échéant ;
  • Participer aux suivis de performance en collaboration avec le CP/PM ;
  • Coordonner la correction de bugs reliés au travail de son équipe ;
  • Assurer l'intégration des nouveaux employés de son équipe ;
  • Participer au recrutement des nouveaux membres de son équipe ;
  • Produire une partie du développement du jeu dans son corps de métier (cette part variera en fonction de la taille de l'équipe sous sa responsabilité) ;
  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

Profil du candidat

  • Un baccalauréat en informatique ou en génie informatique
  • Un minimum de 8 ans d'expérience en programmation de jeux vidéo
  • Un minimum de 3 ans d'expérience en gestion d'une équipe de programmeurs
  • Une excellente maîtrise du langage C++ et d'autres langages couramment utilisés en production de jeux
  • La participation à la production complète d'au moins un jeu ou l'équivalent en tant que chef d'équipe, programmation
  • D'excellentes aptitudes de communication et de leadership stratégique
  • La capacité à rester calme face aux situations difficiles (vous savez qu'il y a toujours une solution)
  • Une réelle compréhension de la production de jeux vidéo ainsi qu'une facilité à vous mettre dans la peau des autres quarts de métiers impliqués dans la production
  • Anglais / Français niveau avancé

Informations supplémentaires

Rémunération en CAD :
80000$ +

Horaire de travail :
40h / semaine

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 1 & 2 DECEMBRE PROCHAINS

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Karin Bolanos
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