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Old Skull Games (logo)
Old Skull Games
3 place Charles Hernu
69100 Villeurbanne
France

Date : 02.04.2019
Reference : AFJV-EDEV1123-15590

Old Skull Games

Old Skull Games is a video game development studio specialized in free-to-play games on smartphones and tablets, based on strong Intellectual Properties. Founded by video game industries veterans, but also animation, Old Skull Games occasionally creates animations for movies and video games, and ventures on the home console market.

In 2018, after a strong growth and with its 40 audacious pirates, the Old Skull Game ship is sailing to new challenges with the production of its new major intellectual property : a multiplayer RPG on mobile and tablets.
Old Skull Games recrutement

Programmeur Online H/F


Permanent contract Villeurbanne (69)

Position Duties

Old Skull Games, est un studio de développement de jeux vidéo pour smartphone et tablettes basé à Lyon. Créé par des vétérans de l'industrie, notre société travaille sur des IP existantes ou en développe de nouvelles avec une approche Agile et rationnelle.
Après une forte croissance en 2018, et le succès du jeu de Time Management "Amber's Airline", Old Skull Games commence l'année 2019 avec le lancement de la Beta de son RPG Online "Raid Heroes" et la sortie de la suite du jeu "Amber's Airline".

Old Skull Games recherche donc un·e Programmeur·euse Online expérimenté·e pour épauler l'équipe actuelle dans la conception et la maintenance de Raid Heroes.
La personne recherchée sera chargée de communiquer avec notre prestataire backend, d'écrire des services pour le jeu dans l'environnement de notre prestataire, d'étudier les services relatifs à nos problématiques (AWS,GameSparks etc.)
Les différents services sur lesquels elle sera amenée à travailler concerneront des sujets aussi variés que les transactions, les clans, chat, service de News, les achats in Game, tools de BI, etc.

Vos missions de vieux loup de mer :
  • Travailler sur une infrastructure existante avec l'équipe déjà en place
  • Gérer le gameplay multijoueur (architecture lockstep déterministe)
  • Gérer les données du métagame (ressources, transactions, clans, chat, ...)
  • Gérer les déconnexions et les problèmes de latence
  • Communiquer avec les GD pour leur exprimer les contraintes liées à l'architecture
  • Gérer les comptes Google/GameCenter et les problématiques de récupération sur un nouveau device

Candidate Profile

Compétences et qualités recherchées :
  • Vous maîtrisez impérativement Unity et avez de l'expérience sur un jeu online synchrone.
  • Des jeux que vous avez développé avec Unity sont maintenant commercialisés.
  • Vous savez et aimez travailler en Agile, être inventif et participer au design des jeux.
  • Vous êtes passionné et curieux, avec de l'intérêt pour tous types de jeux, notamment les jeux mobiles F2P
  • Vous avez idéalement au minimum 5 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo.

Qualités personnelles recherchées :
  • Le goût du travail en équipe, dans une ambiance très conviviale.
  • Une envie de s'impliquer dans un studio indépendant d'une vingtaine de personnes.
  • Un esprit positif, tourné vers la recherche de solutions efficaces. Un sens du relationnel.
  • La passion pour l'industrie du divertissement de manière générale : cinéma, musique, séries et jeux vidéo...
  • Un bon coup de sabre, et connaissance des cordages.

Additional Information

Début de la mission : ASAP
Poste à pourvoir à Lyon.
Butin : 3 tonneaux de rhum brun par mois (selon profil).

Les avantages OSG :
  • Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports
  • Des horaires flexibles
  • Paniers de fruits, boissons et café à disposition...
  • Des sessions sportives organisées régulièrement
  • Notre summercamp annuel
  • Nos petits déjeuners d'équipe
  • Des tournois sur console et des activités teambuilding et pleins d'autres choses !

Provide

CV et lettre de motivation
To: Jennifer MERLINO
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