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Playdigious (logo)
PLAYDIGIOUS
10 rue Saint-Dizier
54000 Nancy
France

Postée le : 15.11.2024
Référence : AFJV-EDEV1173-27736

Playdigious

Based in Paris, Montpellier and Nancy, France, Playdigious is a publisher with in-house porting capacity working on high quality indie games on mobile, consoles and PC. The company was established in 2015 by Xavier Liard and Romain Tisserand, experienced entrepreneurs who previously founded DotEmu.
With more than 15 games released on mobile (Dead Cells, Streets of Rage 4, Northgard, Cultist Simulator...), Console (Dungeon of the Endless, Turmoil, Cultist Simulator...) and even on Netflix (TMNT : Shredder's Revenge, Spiritfarer), Playdigious brings its premium mobile industry experience to indie gems make them accessible to a new public.
The video game industry is growing, and so are we. In our years of experience, we've seen a huge amount of inspiring game pitches and projects coming our way and it is time for us to explore new horizons by working with them on original PC / Console titles.

Playdigious Originals wants to help bring those creative and innovative indie projects to light. The goal is to be a well oiled machine sharing its industry insight and technical know-how to collaborate with teams that need to get to the next level

Développeur(se) expérimenté(e) Jeux Vidéo - CDD


11 candidats • CDD Plusieurs villes (00)

Description du poste

En travaillant sous la responsabilité du directeur du développement de Nancy, vous interviendrez sur le portage d'un jeu PC/Console à succès international sur mobile. C'est un projet qui utilise un moteur natif en C/C++, scripté en LUA.

Le projet requiert une excellente adaptation à une base de code conséquente et ancienne. Vous serez amené(e) à mettre en oeuvre toutes les nouvelles interfaces du jeu, tout en vous assurant de la jouabilité au tactile et à la manette.

Le poste est à pourvoir à Nancy (54) ou à Montpellier (34).

Profil recherché

  • 3 ans d'expérience minimum à un poste similaire
  • Vous aimez la programmation bas niveau, mais aussi haut niveau
  • Très bon niveau en anglais (écrit et oral)

Nous ne recherchons pas de stage, ni de première expérience professionnelle

Compétence techniques :
  • Avoir déjà réalisé et potentiellement sorti (si commercialisé) au moins un portage ou jeu mobile
  • Maîtrise du C/C++, LUA ou tout autre langage de script
  • Bonne connaissance d'OpenGL / Vulkan / Metal
  • Être à l'aise avec au moins un langage de shader (HLSL / GLSL)

Compétences humaines :
  • Organisé(e), astucieux(se)
  • Autonome et à l'écoute
  • Attrait pour l'univers du jeu vidéo

Informations supplémentaires

Rémunération et avantages :
  • Tickets restaurant pris en charge à 60 % par l'employeur
  • Prise en charge des transports en commun à 50 %
  • Jours pour enfant malade
  • Prime d'intéressement
  • Primes diverses (Noël, vacances, etc.)
  • Possibilité de télétravail
  • Rémunération selon le profil, à partir de 42 000 euros brut annuel

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Responsable du recrutement
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