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Spiders
12 rue Caillaux
75013 Paris
France

Date : 25.09.2020
Ad posted a first time on 11.09.2020
Reference : AFJV-EDEV118-18476

Spiders

Créé en 2008 et basé à Paris, SPIDERS est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux de rôle associant étroitement action et narration dans des univers de science-fiction ou de fantasy toujours inédits. Le dernier né du studio, Greedfall, sorti le 10 septembre 2019, a reçu un accueil critique unanimement favorable tant de la presse que des joueurs.

SPIDERS a rejoint le groupe Bigben en juillet 2019 et ambitionne de devenir une référence mondiale du développement de jeux de rôles et de jeux d'action.

Lead Programmeur C++ (H/F)


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de nos productions sur PC et consoles de salon nous recherchons un lead programmeur expérimenté pour piloter la partie technique d'un projet.
Sous la responsabilité du chef de projet et du directeur technique vous encadrerez l'équipe de programmeurs dédiée à une production complète sur consoles de nouvelle génération.
A coeur de l'équipe du projet vous serez amené à participer à la conception du jeu et à contribuer à en faire un succès apprécié des joueurs.

Responsabilités
  • Travailler avec le chef de projet et l'équipe de production sur la définition des besoins
  • Coordonner le développement des fonctionnalités nécessaires à la production du jeu
  • En collaboration avec l'équipe moteur, concevoir l'architecture des fonctionnalités et participer à leur développement
  • Evaluer et répartir les tâches entre les programmeurs et assurer le suivi de l'implémentation des fonctionnalités par l'équipe
  • Proposer des améliorations ou pistes techniques intéressantes pour la production et participer à l'évolution du moteur

Candidate Profile

Compétences et profil requis
  • 5 ans d'expérience minimum dans le développement de jeux
  • Expérience de l'encadrement
  • Bonne connaissance des process de production
  • Très bonne maitrise du C++ et de l'architecture des moteurs de jeu
  • Bonne sensibilité au game design et motivation pour le développement de jeux
  • Bonne capacité de communication et capacité à travailler en étroite collaboration avec les autres pôles
  • Motivation pour l'encadrement et le travail en équipe
  • Bon niveau d'anglais

Les acquis suivant seraient un plus
  • Expérience d'une production de jeu vidéo sur console de salon
  • Bonne connaissance des mécaniques des RPG

Provide

CV et lettre de motivation. Exemples de travaux personnels bienvenus
Un test vous sera proposé si votre candidature est retenue
To: Responsable du recrutement
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