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Ubisoft
66 Rue Marceau
93100 Montreuil
France

Postée le : 29.06.2018
Référence : AFJV-EDEV1182-14026

Ubisoft

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 13.000 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy.

Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2017-18, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 731 millions d'euros.

Pour plus d'informations, rendez-vous sur : www.ubisoftgroup.com

Senior Software Engineer (H/F)


CDI Montreuil (93)

Description du poste

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Ce poste est basé au studio de Production de Montreuil, où ont dernièrement été développés les titres «Ghost Recon : Wildlands», «Les Lapins Crétins : Rabbids Land», « Just Dance 2017 » ou encore «Watch_Dogs 2».

En collaboration avec les autres programmeurs, animateurs, riggers et designers, vous êtes chargé d'améliorer et d'aider au développement du système d'animation en place sur le projet afin d'améliorer la qualité globale de l'animation. 

Vos responsabilités  :
  • Perfectionner le système d'animation de character / creature,
  • Développer des interfaces avec les systèmes de jeu (AI, contrôle de characters, etc.),
  • Développer des outils pour l'utilisation par les programmeurs gameplay et les animateurs,
  • Développer des outils et technologies d'animations procédurales,
  • Faire de la veille technologique et démontrer un intérêt marqué pour le "R&D" (recherche et développement).

Profil du candidat

Qualifications
  • Formation type école d'Ingénieur avec un Background solide en mathématiques et notamment 3D et infographie,
  • Vous avez 4-5 ans d'expérience dans le secteur du Jeu-Vidéo, incluant de la programmation axée sur l'animation de personnages,
  • Excellentes compétences en programmation C et C ++,
  • Connaissance des logiciels d'animation Maya, 3DSMax, Motion Builder, etc
  • Expérience en programmation multi-thread moteur,
  • Forte capacité d'adaptation et de travail d'équipe, excellente communication orale et écrite.

Informations supplémentaires

Rejoindre Ubisoft c'est aussi :
  • Acquérir de l'autonomie et apporter sa contribution sur des projets d'envergure, partager son expertise à travers plusieurs studios, 
  • Évoluer dans un cadre de travail avec des horaires flexibles,
  • Bénéficier de formation continue,  intervenir lors de conférences et évènements de l'industrie pour représenter Ubisoft,
  • La mise à disposition gratuite de vélos,
  • Un service de garde d'appoint pour les besoins urgents ou ponctuels,
  • Les petits-déjeuner offerts du lundi et des fruits frais bio et bien d'autres à découvrir !

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement

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