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Ubisoft

34000 Montpellier
France

Date : 11.04.2019
Reference : AFJV-EDEV1182-15647

Ubisoft

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 13.000 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy.

Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2017-18, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 731 millions d'euros

Pour plus d'informations, rendez-vous sur : www.ubisoftgroup.com

Programmeur Outil


Fixed term contract Montpellier (34)

Position Duties

Nous recherchons pour notre studio de production de Montpellier, un(e) Programmeur Outils Confirmé(e) pour travailler sur Beyond Good and Evil 2.
  • Vous améliorerez l'éditeur de jeu, les outils et les pipelines de production en collaboration directe avec les équipes de production de contenus.
  • Vous participerez aussi bien au développement du Framework commun à tous ces outils qu'au développement d'outils spécifiques à certains corps de métier.
  • Vous interagirez directement avec des profils variés tels que texture artists, level designers ou encore sound designers.
  • Vous collaborerez avec les équipes moteurs et outils à l'international pour garantir la cohérence des développements et le partage d'information.
  • Vous profitez de votre vision privilégiée de la production pour identifier les problématiques des équipes et proposer des solutions innovantes et performantes.

Candidate Profile

Compétences techniques requises:
  • Maîtrise du C# et de l'environnement de travail .NET indispensable
  • Expérience professionnelle en Winform ou WPF
  • Fortes connaissances en C++
  • Connaissances des langages de script (Lua, Python, MaxScript) souhaitées
  • Connaissances de Perforce et système de versioning souhaitées
  • Expérience avec les moteurs et outils utilisées en production de jeu, Unreal Engine, Unity, ou autre solution propriétaire, souhaitée.

Compétences générales requises :
  • Excellente communication (technique et non technique) et capacité d'écoute
  • Fort professionnalisme, bonne organisation et autonomie dans son travail
  • Bon niveau d'anglais professionnel, écrit et oral
  • Motivé par l'amélioration des outils et la productivité des équipes
  • Bonne compréhension des outils et des problématiques de production

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement

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