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Ubisoft Annecy (logo)
Ubisoft Annecy
6 rue André Fumex
74000 ANNECY
France

Date : 07.08.2019
Reference : AFJV-EDEV1182-16329

Ubisoft Annecy

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 13.000 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy.

Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2017-18, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 731 millions d'euros

Pour plus d'informations, rendez-vous sur : www.ubisoftgroup.com

Lead Tools programmer H/F


Permanent contract Annecy (74)

Position Duties

Le studio Ubisoft Annecy recherche un Lead Tools programmer H/F pour rejoindre l'un de ses projets AAA sur une équipe à taille humaine d'une 100aine de personnes.

Le Lead programmer va manager une équipe cross-discipline (programmeurs, ingénieurs QC et spécialistes) de 6 personnes sur site et 4 personnes à distance à Pune en Inde. Il sera aussi responsable du développement et de l'implémentation de l'éditeur de jeu et des outils liés, et assurera leur bon fonctionnement afin de développer le potentiel du moteur et augmenter l'efficacité des équipes de production.
Une autre partie du métier sera de superviser le développement d'un pipeline de génération procédurale d'environnements, basé sur les interactions avec le Houdini de SideFX et le travail de l'équipe des tests automatisés.

Responsabilités principales :
  • Compiler et comprendre les besoins en développement et évaluer leur faisabilité afin de servir au mieux l'équipe de production ;
  • Analyser les fonctions existantes dans l'éditeur et voir comment elles pourraient être améliorées pour répondre aux intentions du projet ;
  • Piloter les améliorations en concevant et en mettant en oeuvre de nouveaux systèmes
  • Collaborer avec les directeurs techniques pour améliorer le pipeline de production ;
  • Prendre en charge des fonctions et des systèmes de production : flux de production dans l'éditeur, plug-ins d'applications tierces (3DSMax, Maya, contrôle de source, etc.) ;
  • Superviser et coordonner le développement et le déploiement du pipeline de procédures - l'interaction sur mesure entre notre moteur interne et SideFX Houdini ;
  • Guider et soutenir le développement, le déploiement et l'utilisation de suites de tests automatisés et des outils associés ;
  • Déterminer et coordonner la correction des erreurs d'outils identifiées par l'équipe de production et les testeurs d'outils ;
  • Documenter le travail de manière à transférer les connaissances et permettre aux utilisateurs de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctions ;
  • Effectuer toute autre tâche connexe.

Candidate Profile

Qualifications
  • 5 à 10 ans d'expérience en programmation d'outils logiciels, idéalement dans l'industrie du jeu vidéo ou équivalent.
  • Une expérience pertinente en tant que programmeur principal d'outils sur un projet AAA sera un atout considérable
  • Le candidat doit avoir une première expérience dans la gestion d'une équipe OU la volonté d'évoluer en tant que lead programmeur ;
  • Master en informatique ou en génie informatique ou formation équivalente.

Compétences essentielles
  • Excellente connaissance de C# et C ++ ; Python est un plus.
  • 9Capacité à comprendre les besoins des utilisateurs et à les prendre en compte lors de la programmation ;
  • Autonomie, proactivité, état d'esprit analytique ;
Bonnes aptitudes interpersonnelles et de communication

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement

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