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Ubisoft (logo)
Ubisoft
28, rue Armand Carrel
93100 Montreuil-Sous-Bois
France

Date : 04.05.2020
Reference : AFJV-EDEV1182-17801

Ubisoft

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

Programmeur Audio C++ (H/F)


Permanent contract Montreuil (93)

Position Duties

Vous faites partie du studio de production de Montreuil et rejoignez l'équipe de production d'une de nos franchises phares. Intégré(e) à l'équipe audio du projet, vous êtes responsable du développement et de l'optimisation du moteur audio du jeu.

Dans ce contexte, vos missions incluront :
  • Être l'interlocuteur technique principal du projet pour l'intégration du son du jeu, de la préproduction à la livraison,
  • Intégrer, maintenir et optimiser le middleware audio Wwise dans notre moteur de jeu,
  • Développer les features liées a l'audio en partenariat avec les game designers et les sound designers,
  • Collaborer avec les technical sound designers pour le développement de plug-ins et d'interfaces pour le moteur audio,
  • Encadrer et faire évoluer les programmeurs Gameplay pour aider à pérenniser la base de code liée à l'audio,
  • Être en support pour le debug audio du jeu.

Candidate Profile

  • Issu(e) d'une formation supérieure en programmation (type école d'ingénieur, université ou équivalent), vous disposez d'une première expérience significative en programmation moteur ou gameplay dans le jeu vidéo, idéalement sur des problématiques audio,
  • Vous disposez d'excellentes connaissances en C++ et en programmation orientée objet,
  • Vous connaissez les contraintes de programmation temps réel, de gestion de la mémoire et de multithreading,
  • Vous avez l'oreille musicale et vous vous intéressez au son et à l'audio d'une manière générale,
  • Vous êtes autonome et proactif(ve) et savez travailler en équipe,
  • Votre maîtrise de l'anglais vous permet d'évoluer dans un environnement international.

Additional Information

Poste à pourvoir rapidement à Montreuil.

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable recrutement

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