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Ubisoft Annecy (logo)
Ubisoft Annecy
6 rue André Fumex
74000 Annecy
France

Date : 20.05.2020
Reference : AFJV-EDEV1182-17871

Ubisoft Annecy

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

Programmeur Moteur H/F


Fixed term contract Annecy (74)

Position Duties

Le studio de production Ubisoft Annecy recherche un Programmeur moteur expérimenté H/F pour un projet de jeu AAA sur console next-gen !

Sommaire du poste :

Le/La titulaire de ce poste sera responsable de développer des systèmes génériques du moteur de jeu. Vous serez garant du support et l'optimisation du moteur, et intégrerez aussi les modules externes "middleware" utilisés par la production.

Mission :

Sous la responsabilité du Lead Engine Programmeur, les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :
  • Analyser les fonctionnalités existantes non associées aux spécialités dans le moteur et déterminer si elles conviennent aux besoins
  • Proposer des améliorations aux besoins en concevant et implantant de nouveaux systèmes
  • Programmer de façon claire et structurée tout en étant conscient des requis de performance, de maintenance et de compatibilité
  • Développer les systèmes génériques qui viendront soutenir les fonctionnalités des programmeurs spécialistes (AI, 3D, etc.) et faciliter leurs intégrations dans le moteur
  • Intégrer et supporter les guidelines (XR, TRC) des consoles
  • Utiliser les outils de profiling CPU (PC, consoles) et y apporter les optimisations nécessaires
  • Déterminer et corriger les « bugs » identifiés par les autres métiers et l'équipe de contrôle qualité
  • Documenter son travail afin de transférer ses connaissances et permettre aux utilisateurs de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités

Candidate Profile

Vous démontrez un fort intérêt pour la programmation, tant au niveau de l'architecture générale d'un moteur qu'au niveau de l'implémentation et de l'optimisation sur consoles.

Titulaire d'un diplôme d'ingénieur, génie informatique ou toutes autres formations équivalentes, vous avez un minimum de 2 ans d'expérience en programmation de logiciel, idéalement dans le domaine du jeu vidéo et en programmation sur console de jeux.

  • Maîtrise du langage C++ et solide connaissance des systèmes d'exploitation
  • Expérience de construction d'un code propre et efficace (utilisation CPU / GPU, mémoire, taille du code) dans un contexte multiplateforme
  • Compréhension des algorithmes de programmation du multithreading / jobs sur CPU, notions d'architecture CPU est un plus
  • Vous êtes autonome et rigoureux
  • Vous êtes doté d'une excellente communication orale et écrite
  • Vous avez une capacité d'adaptation et de travail en équipe
  • Vous êtes passionné par les jeux vidéo
  • Niveau d'anglais professionnel écrit et oral

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement

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