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Ubisoft (logo)
Ubisoft
28, rue Armand Carrel
93100 Montreuil-Sous-Bois
France

Date : 14.08.2020
Reference : AFJV-EDEV1182-18331

Ubisoft

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

Engine Programmer H/F


Permanent contract Montreuil (93)

Position Duties

Vous faites partie du studio de production de Montreuil et rejoignez l'équipe de production d'une de nos franchises phares. En tant que programmeur moteur C++ H/F, et sous la responsabilité du Lead Programmer, vous êtes responsable du développement et de l'optimisation du moteur de jeu.

Dans ce contexte, vos missions incluront notamment :
  • Maintenir, faire évoluer et optimiser les différentes composantes logicielles de notre moteur de jeu propriétaire,
  • Exécuter les développements bas niveau (optimisation, mémoire, débug, temps réel, multi-threading ...),
  • Participer à l'élaboration des mécaniques de jeu en collaboration avec les programmeurs gameplay, les Sound Designer et les programmeurs Online,
  • Intervenir pour le portage du jeu sur les nombreuses plateformes cibles (PS5, PS4, XBox One, XBox Series X, Switch, Stadia, Mobile),
  • Être l'interlocuteur des Directeurs Techniques et Artistiques pour répondre à leurs contraintes de performance.

Candidate Profile

  • Vous êtes diplômé.e d'une école d'ingénieur ou équivalent
  • Vous disposez d'au moins 5 ans d'expérience en développement C/C++ (dans l'univers du jeu vidéo serait un plus) avec de fortes contraintes techniques (temps réel, multithreading ...),
  • Vous êtes passionné.e par les jeux vidéo et le développement dans les secteurs du multimédia, ou de l'édition de logicielle en général,
  • Vous êtes autonome, proactif.ve et doté.e d'un bon relationnel,
  • Votre maîtrise de l'anglais vous permet d'évoluer dans une équipe internationale.

Additional Information

Poste à pourvoir dès que possible à Montreuil.

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Au studio de Paris, vous rejoindrez les équipes qui ont contribué au succès de marques telles que « Ghost Recon Breakpoint », « Mario et Lapins Crétins : Kingdom Battle », « Just Dance 2020 », « Watch_Dogs Legion » ou encore « Beyond Good and Evil 2 ».

Rejoignez-nous !

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CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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