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Ubisoft Bordeaux (logo)
Ubisoft Bordeaux

33000 Bordeaux
France

Date : 26.01.2021
Reference : AFJV-EDEV1182-19305

Ubisoft Bordeaux

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

Tools Programmer (H/F)


Fixed term contract Bordeaux (33)

Position Duties

L'équipe Tools crée des outils afin de répondre aux besoins de la Production : des outils pour éditer le contenu du jeu, pour faciliter l'intégration d'assets dans le moteur de jeu, pour opérer le jeu en live, pour gérer les versions des builds... Au sein des équipes de programmation outils du studio de Bordeaux, vous êtes chargé(e) de maintenir et fournir de nouveaux outils à la production. Vous devrez relever les défis actuels qui sont ergonomie, automatisation et génération procédurale. Vos principales missions consistent à :
  • Améliorer l'éditeur de jeu, les outils et les pipelines de production en collaboration directe avec les équipes de production de contenus.
  • Participer aussi bien au développement du Framework commun à tous ces outils qu'au développement d'outils spécifiques à certains corps de métier.
  • Interagir directement avec des profils variés tels que texture artists, level designers ou encore sound designers.
  • Collaborer avec les équipes moteurs et outils à l'international pour garantir la cohérence des développements et le partage d'information.
  • Capitaliser sur votre vision privilégiée de la production pour identifier les problématiques des équipes et proposer des solutions innovantes et performantes.

Candidate Profile

  • Vous êtes issu(e) d'une formation de type école d'ingénieur ou équivalent et vous avez au minimum 4 ans d'expérience sur une fonction similaire
  • Vous maîtrisez impérativement le langage C# et le développement d'interface sous Windows (WPF)
  • De bonnes connaissances en C++ sont souhaitées
  • Vous êtes autonome et adaptable
  • Votre maîtrise de l'anglais vous permet d'évoluer dans une équipe internationale
  • Vous avez un très bon relationnel et une facilité à travailler en équipe
  • Des expériences sur différents types de langages et d'applications sont un atout.

Additional Information

Processus :
  • Entretien téléphonique avec l'une de nos recruteuses
  • Entretien technique avec l'équipe
  • Possiblement, un entretien final avec le Producer
  • Si votre candidature n'est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.

En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Recruteur

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