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Ubisoft Bordeaux (logo)
Ubisoft Bordeaux

33000 Bordeaux
France

Date : 25.02.2021
Reference : AFJV-EDEV1182-19514

Ubisoft Bordeaux

Les 19 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Senior C++ Engine Programmer


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Pour son studio de production de Bordeaux, Ubisoft recherche un Senior programmeur pour intégrer l'équipe de développement du projet Beyond Good & Evil 2. En tant que Senior programmeur moteur, vous êtes responsable de la conception, du développement et de la mise en oeuvre des systèmes bas-niveau et avez un impact conséquent sur la qualité et la stabilité du moteur, en contribuant à l'amélioration des performances et de la qualité du jeu. Vous serez également en charge de l'optimisation et du support du moteur, vos tâches incluent :
  • Apporter les modifications nécessaires au code existant pour en améliorer le design, structure ou clarté sans changer le comportement associé.
  • Analyser et déterminer les besoins en collaboration avec les équipes (Programmeurs Gameplay, Level Designers, Level Artists...).
  • Proposer des solutions pour implémenter ces besoins, ainsi que des systèmes et des architectures optimisées et efficaces pour résoudre des problèmes.
  • Être et rester à la pointe de l'état de l'art et être force de proposition sur son optimisation.
  • Faire des mesures et les interpréter dans un souci d'optimisation.
  • Analyser les requêtes et anticiper les problèmes potentiels, proposer différentes options de résolution.
  • Déterminer et corriger les bugs identifiés par les équipes qualité.
  • Mentorer et coacher d'autres programmeurs moins expérimentés (profils Junior ou stagiaires).

Candidate Profile

  • Minimum 8 ans d'expérience, idéalement dans l'industrie du jeu vidéo ou en programmation consoles
  • Intérêt poussé et compétences développées vis-à-vis de l'architecture, l'implémentation et l'amélioration continue d'un moteur.
  • Très bon niveau de C++, LUA est un plus.
  • Expérience de code (GPU, CPU) dans un environnement multi-plateformes.
  • Bonne compréhension des algorithmes de programmation et du multithreading CPU.
  • Excellente communication orale et écrite, excellente collaboration et travail en équipe.
  • Passion pour le jeu vidéo, bonnes connaissances de l'industrie vidéo-ludique.
  • Anglais courant.

Additional Information

Processus :
  • Entretien téléphonique avec l'une de nos recruteuses
  • Entretien technique avec les équipes métier
  • Entretien final avec le chef de projet
Si votre candidature n'est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.

En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Recruteur

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