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Ubisoft (logo)
Ubisoft
28, rue Armand Carrel
93100 Montreuil-Sous-Bois
France

Date : 11.03.2021
Reference : AFJV-EDEV1182-19611

Ubisoft

Les 19 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Programmeur 3D C++ (H/F)


Permanent contract Montreuil (93)

Position Duties

Votre Quête Journalière

Au sein de l'équipe de développement du jeu Beyond Good & Evil 2, vous serez responsable du développement des nouvelles fonctionnalités du moteur graphique, tout en assurant le support et l'optimisation des outils liés à celui-ci.

Sous la responsabilité du Lead Programmer, vos missions principales seront :
  • Prendre la responsabilité du design, du développement et de l'implémentation de nouvelles fonctionnalités graphiques (ex : shaders ...) dans notre moteur de jeu propriétaire,
  • Optimiser la base de code existante en fonction des besoins du projet,
  • Développer des outils à destination des artistes 3D,
  • Déterminer et corriger les bugs identifiés par des personnes d'autres métiers et de l'équipe de contrôle qualité,
  • Documenter le travail de manière à transférer les connaissances et permettre aux utilisateurs d'autres métiers de comprendre comment utiliser les nouvelles fonctionnalités.

Candidate Profile

Vos Skills
  • Vous avez une première expérience d'au moins 3 ans en programmation graphique dans le jeu vidéo,
  • Vous maîtrisez le langage C++ et son utilisation dans un moteur de jeu temps réel avec des notions en multithreading,
  • Vous connaissez les API graphiques courantes (DirectX11 et 12, Vulkan) et les langages de shaders associés (HLSL, GLSL, etc.),
  • Vous portez une attention particulière à la propreté et à l'efficacité de votre code (utilisation CPU/GPU, gestion de la mémoire),
  • Vous avez une solide compréhension des mathématiques et algorithmes liées à la 3D et à l'affichage,
  • Connaître les outils utilisés en production par les artistes (3DSMax, Maya, Photoshop etc ...) serait un plus,
  • Vous avez un niveau d'anglais courant à l‘écrit et à l'oral.

Additional Information

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement

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