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Ubisoft (logo)
Ubisoft
66 - 72 rue Marceau
93100 Montreuil
France

Date : 31.03.2021
Reference : AFJV-EDEV1182-19751

Ubisoft

Les 19 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Gameplay Programmer - Skull and Bones H/F


Permanent contract Montreuil (93)

Position Duties

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche de nouveaux talents pour rejoindre son Studio de Production à Paris, où ont dernièrement été développés les titres "Ghost Recon : Breakpoint", "Mario + Rabbids : Kingdom Battle", "Just Dance 2020" ou encore "Watch_Dogs Legion".

Vous êtes prêt.e à relever de nouveaux challenges ? Vous souhaitez offrir de belles expériences aux joueurs ? Venez nous rejoindre !

Sous la responsabilité du Lead Gameplay Programmer (et en étroite collaboration avec les game designers) vous participez activement au développement d'un de nos jeux AAA, en association avec un autre studio d'Ubisoft.

En tant que Gameplay Programmer (H/F), vous :
  • Participez à l'architecture, au développement et à l'implémentation des fonctionnalités gameplay permettant au joueur de découvrir le monde (système de dialogues, système de collecte d'informations, développement d'ingrédients interactifs, etc.), d'après les intentions du Game Design,
  • Étudiez, recherchez et proposez des outils et techniques innovants permettant d'atteindre la meilleure qualité de gameplay possible,
  • Êtes l'interface avec l'ensemble des corps de métiers (game designers, level designers, artists, tool programmers, etc.) afin de s'assurer que les contraintes soient bien intégrées dans le développement des projets de jeu.

Candidate Profile

  • Vous avez une expérience d'au moins 3 ans en programmation C++ idéalement dans le secteur du jeu vidéo,
  • Vous avez une bonne maîtrise du C++ et des outils de prototypage,
  • Vous avez un intérêt concernant les problématiques posées par les jeux systémiques et le gameplay procédural,
  • Vous êtes autonome et organisé.e,
  • Vous aimez travailler en équipe,
  • Vous disposez d'une bonne capacité de communication,
  • Vous possédez un niveau d'anglais courant.

Additional Information

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Emmanuel Arias Zeballos

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