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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
56 boulevard Davout
75020 PARIS
France

Postée le : 26.04.2018
Rediffusion de l'annonce postée le 23 Feb 2018
Référence : AFJV-EDEV125-13346

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3/PS4), HEAVY RAIN (PS3/PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 20 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 180 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

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Programmeur Rendu 3D Senior (H/F)


CDI Paris (75)

Description du poste

Sous la responsabilité du Lead Moteur 3D et en collaboration avec le reste de nos équipes de R&D, vous participerez aux développements de composants graphiques pour nos projets. Vous serez force de proposition sur les implémentations de ces systèmes et intégrerez les solutions retenues.

Vous avez une grande connaissance des techniques de programmation graphique 3D.

Dans le cadre de votre fonction, vous serez amené à discuter des composants graphiques avec les infographistes/artistes pour comprendre leur besoin, et pour présenter leur fonctionnement.

Nous sommes à la recherche d'un programmeur de rendu 3D passionné pour travailler avec nous sur nos futurs projets AAA.

Profil du candidat

  • De formation BAC +4/+5 en informatique (école d'ingénieurs ou formation similaire)
  • 4 ans d'expérience ou plus
  • Parfaite maitrise du C/C++
  • Excellent niveau en mathématiques
  • Excellente connaissance de la programmation GPU (GLSL ou HSLS)
  • Excellente connaissance d'au moins une API graphique (OpenGL, Direct3D ou GNM)
  • Excellente connaissance de techniques de rendu variées telles que :
    • SSAO
    • Deferred Shading techniques
    • Shadows
    • Global Illumination
    • Particles
  • Une expérience du développement sur console sera un plus
  • Une expérience avec les compute shaders sera un plus
  • Une expérience avec les versions avancées de OpenGL (4.3 ou 4.4) est un plus, tout comme une expérience préalable avec les plateformes PS4 et XBox One
  • Vous avez de très bonnes capacités d'adaptation et un très bon relationnel
  • Vous avez envie de suivre l'évolution et l'utilisation de votre code depuis la conception, jusqu'à l'utilisation par les utilisateurs.
  • Vous faites preuve de rigueur et de fiabilité.
  • Capacités d'analyse et de synthèse
  • Vous faites preuve d'initiatives et êtes force de proposition.
  • Votre créativité et esprit pratique vous aident à trouver et à appliquer les meilleures solutions pour avancer.
  • Vous désirez vous investir sur des projets innovants à forte valeur ajoutée.

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir en CDI

A fournir

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.
A l'attention de : Responsable du recrutement
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