Menu
Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
56 boulevard Davout
75020 PARIS
France

Postée le : 05.10.2018
Référence : AFJV-EDEV125-14546

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3/PS4), HEAVY RAIN (PS3/PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 20 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 180 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Programmeur Animation (H/F)


CDI Paris (75)

Description du poste

Sous la responsabilité du Lead Game Logic, vous prendrez part au développement de notre technologie runtime d'animation.

A ce titre vous devrez intervenir sur différents systèmes :
  • Participer à l'amélioration et à l'extension de notre moteur interne d'animation, en assurant également la mise en place et le suivi en production (Body and Facial FK, procedural animation, IK, compression, motion graphs, motion matching, etc.)
  • Travailler en étroite collaboration avec les animateurs pour répondre de la façon la plus efficace possible à leurs problématiques de production, mais aussi pour leur fournir des contraintes claires et gérables.
  • Assurer une veille technologique : vous veillerez à rester informé des évolutions des différentes techniques d'animations, ainsi qu'à être à même de proposer des évolutions spécifiques aux besoins de nos productions.

Profil du candidat

  • Vous avez au moins 5 ans d'expérience significative sur les domaines liés à l'animation, ainsi que sur du code à fortes contraintes (mémoire, puissance processeur, architecture).
  • Parfaite maîtrise du C / C++
  • Solides bases mathématiques (calculs matriciels)
  • Une expérience dans le gameplay sera un plus
  • Des notions de physique (simulation physique, springs) seront un plus également.
  • Vous faites preuve de rigueur et veillez à contribuer à la rigueur du code existant et à venir
  • Capacités d'optimisation du code
  • La connaissance des state machines, Blend tree, sera appréciée, tout comme une expérience préalable sur la simulation de cloths.
  • La connaissance de logiciels d'animation tels que Maya et/ou Motion Builder vous permettra d'avancer plus rapidement
  • L'assembleur est un plus (x86/PowerPC)
  • Enfin, avoir une idée des contraintes de Motion Capture sera un atout supplémentaire même si ce ne sera pas un obstacle pour saisir cette opportunité.
Vous avez d'excellentes qualités relationnelles, l'esprit d'équipe et un vif intérêt pour notre métier.

Bon niveau d'Anglais oral et écrit.

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir en CDI au sein d'une R&D talentueuse et passionnée

A fournir

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.
A l'attention de : Responsable du recrutement
PostulerRetour

Partager