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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
56 boulevard Davout
75020 PARIS
France

Date : 09.09.2019
Ad posted a first time on 24.06.2019
Reference : AFJV-EDEV125-16067

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3/PS4), HEAVY RAIN (PS3/PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 20 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 180 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Développeur outils Pipeline Animation (H/F)


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Nous recrutons un Développeur outils Pipeline Animation pour contribuer au développement de notre suite interne d'outils logiciels 3D utilisés par les animateurs.
Rattaché(e) à l'équipe R&D "Maya Tools" et sous la responsabilité du Lead, vous serez notamment l'artisan du pipeline de production d'animation.

Vous devrez comprendre les besoins des utilisateurs (animateurs), et réaliser les outils intégrés à Maya ou indépendants, en fonction des besoins en utilisant une grande diversité de technologies (Maya, Python, C++). Vous devrez comprendre et assimiler le pipeline de production depuis la Motion Capture jusqu'au moteur propriétaire de Quantic Dream.
Vous assurerez en parallèle la maintenance et la documentation des outils et du pipeline de production d'animation.

Vous avez une forte connaissance du développement d'outils en Python. Vous serez inventif et motivé afin de nous accompagner sur nos futurs projets AAA next-gen.

Candidate Profile

  • Vous êtes diplômé(e) en informatique ;
  • Vous justifiez d'une expérience préalable dans le développement d'outils 3D/ qui vous permet aujourd'hui de maîtriser certains langages ;
  • Forte expérience et maîtrise de Python et Qt ;
  • Capacité et forte envie de contribuer activement à des projets ambitieux, au sein d'une équipe créative et passionnée de l'image ;
  • Discipliné et motivé, capable de travailler de manière autonome, d'atteindre les dates de livraison en atteignant un haut niveau de qualité ;
  • Attitude professionnelle et positive, efficacité à communiquer avec les autres programmeurs, graphistes et animateurs ;
  • Compréhension de l'anglais à l'écrit et à l'oral.

Les compétences suivantes sont des plus :
  • Maîtrise des concepts liés au rigging de personnages
  • Connaissance du C++
  • Connaissance de Perforce
  • Connaissance de Shotgun
  • Connaissance de MotionBuilder.

Additional Information

Poste à pourvoir en CDI au sein d'une R&D talentueuse et passionnée

Provide

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.
To: Responsable du recrutement
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