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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
56 boulevard Davout
75020 PARIS
France

Date : 22.09.2022
Reference : AFJV-EDEV125-23962

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 220 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Programmeur Intelligence Artificielle (H/F/NB)


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines ambitieuses productions, rattaché(e) au département / service IA de notre R&D, et en collaboration avec le reste de nos équipes de R&D, vous serez en charge du développement des améliorations et optimisations nécessaires à l'évolution constante de notre moteur d'Intelligence Artificielle. Votre rôle consistera à amener la qualité de la technologie d'Intelligence Artificielle du studio au-delà des standards en vigueur dans l'industrie.

Vous avez connaissance des technologies de l'intelligence artificielle appliquée aux jeux vidéo. Vous serez inventif, motivé afin de nous accompagner sur nos futurs projets AAA innovants et proposant un challenge relevé.

Vos missions au sein de l'équipe :
  • Vous participez à l'amélioration et l'extension de moteur interne d'intelligence artificielle, et son intégration dans les projets

Vous travaillerez sur les sujets suivants :
  • Les mécanismes de déplacements de NPC dans l'environnement comme la génération de NavMesh, le path find, le steering et les évitements ;
  • Les outils d'aide à la prise de décision tels que les Behavior Trees, Rule based systems ou le choix de positionnement tactique ;
  • Les comportements sociaux comme le suivi, la fuite, la patrouille, les mouvements de groupe ou la synchronisation entre agents.

Vous travaillez en étroite collaboration avec les level designers et les scripteurs pour répondre de la façon la plus efficace possible à leurs problématiques de production.
Vous serez force de proposition sur les évolutions du moteur d'IA et sur la meilleure façon d'assurer une production fluide et optimale du projet.
Vous travaillerez de manière rapprochée avec le moteur d'animation & les animateurs, afin de fournir les solutions les plus adaptées a la locomotion d'IA.

Candidate Profile

  • Connaissance des techniques d'intelligence artificielle appliqué aux jeux vidéo
  • Maitrise du C++
  • Bonnes connaissances en mathématiques
  • Très bonnes capacités d'adaptation et de communication
  • Rigueur et fiabilité
  • Capacités d'analyse et de synthèse
  • Vous faites preuve d'initiatives et êtes force de proposition.
  • Vous désirez vous investir sur des projets innovants à forte valeur ajoutée.

Poste à pourvoir au sein d'une R&D talentueuse et passionnée, nous vous donnons l'opportunité de travailler sur des technologies de pointe dans un environnement créatif et innovant.
Si ce poste vous intéresse et que votre profil correspond, transmettez-nous votre candidature afin de rejoindre notre équipe !

Additional Information

CDI

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.
To: Responsable du recrutement
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