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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
30 rue Raoul Wallenberg
75019 PARIS
France

Date : 27.03.2023
Reference : AFJV-EDEV125-25191

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Programmeur Rendu 3D FX (H/F)


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines très ambitieuses productions, sous la responsabilité du Lead Moteur 3D et en collaboration avec le reste de nos équipes de R&D, vous participerez aux développements de composants graphiques pour nos différents projets en cours de développement. Vous serez force de proposition sur les implémentations de ces systèmes et intégrerez les solutions retenues.

Vous vous appuyez sur une grande connaissance des techniques de programmation graphique 3D.

Vous êtes passionné(e) par les techniques de rendu de pointe, en particulier les systèmes de FX.

Dans le cadre de votre fonction, vous serez amené(e) à discuter avec l'équipe en charge de la réalisation des FX (effets spéciaux), afin de proposer des solutions, d'implémenter de nouvelles fonctionnalités.

Nous sommes à la recherche d'un programmeur rendu 3D passionné pour travailler avec nous sur nos futurs projets AAA dont le jeu d'action aventure "Star Wars Eclipse" : https : //www.starwarseclipse.com/

Candidate Profile

  • De formation BAC +4/+5 en informatique (école d'ingénieurs ou formation similaire)
  • Vous vous appuyez idéalement sur 2 ans d'expérience. Débutant accepté (un github présentant des projets personnels est bienvenu dans ce cas) ainsi que des candidats avec bien davantage d'expérience.
  • Connaissance du C/C++
  • Bon niveau en mathématiques et physique
  • Bonne connaissance de la programmation GPU (GLSL ou HSLS)
  • Bonne connaissance d'au moins une API graphique (Vulkan, Direct3D12 ou autre)
  • Connaissance des techniques de systèmes de particules
  • Connaissance des techniques de rendu (par exemple Noise, SSAO, Deferred Shading, Shadows, Global Illumination, etc.)
  • Vous êtes familier avec l'optimisation de shaders, et vous avez utilisé au moins un outil de profiling GPU (RenderDoc, NSight, etc.)
  • Vous avez de très bonnes capacités d'adaptation
  • Vous avez un très bon relationnel et l'envie de suivre l'évolution et l'utilisation de votre code depuis la conception, jusqu'à l'utilisation par les utilisateurs.
  • Vous faites preuve de rigueur et de fiabilité.
  • Capacités d'analyse et de synthèse
  • Vous faites preuve d'initiatives et êtes force de proposition.
  • Votre créativité et esprit pratique vous aident à trouver et à appliquer les meilleures solutions pour avancer.
  • Vous désirez vous investir sur des projets innovants à forte valeur ajoutée.

Additional Information

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées et de travailler dans un environnement créatif et innovant.

CDI

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.

To: Responsable du recrutement
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