Quantic Dream
30 rue Raoul Wallenberg
75019 Paris
France
Postée le : 20.01.2026 Référence : AFJV-EDEV125-28704
Quantic Dream
QuanticDream est un studio de création de jeux vidéo créé en 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expériences uniques proposées par Heavy Rain, Beyond : Two Souls et Detroit : Become Human, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompenses internationales. Ils ont largement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo.
Depuis 2019, QuanticDream est un éditeur soutenant la création vidéoludique et les créateurs indépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leur apporte son expertise, ses moyens de production, le financement nécessaire, et l'accès aux marchés internationaux et leurs audiences. En 2022, QuanticDream a entamé une nouvelle étape de sa croissance en rejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin de développer sa vision créative et accélérer le développement de titres phares redéfinissant l'expérience interactive pour les joueurs du monde entier.
Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées de passionnés et de travailler dans un environnement créatif et innovant.
Pour plus d'informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com.
QuanticDream s'engage pour la diversité et l'égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.
Programmeur.euse moteur
4 candidats • CDI Paris (75)
Description du poste
Dans le cadre de son développement et de ses prochaines productions ambitieuses, QUANTIC DREAM recrute un.e Programmeur.euse moteur pour rejoindre son équipe Low Level Engine (LLE). Intégrée au département R&D, l'équipe LLE est responsable des services bas niveau (memory manager, job scheduling, file system, multithreading, etc.) sur l'ensemble des plateformes, de Windows aux consoles "next gen".
En collaboration directe avec les autres équipes de développement, elle veille à la fiabilité, aux performances et à l'évolution technologique de nos jeux.
Prendre en charge le portage et l'optimisation du moteur sur l'ensemble des plateformes "next gen", en garantissant des performances optimales ;
Développer, maintenir et faire évoluer les services bas niveau du moteur (multithreading, file system, etc.) en veillant à leur robustesse et leur efficacité ;
Assurer la performance, la stabilité et la compatibilité multiplateforme des systèmes développés ;
Collaborer étroitement avec les équipes internes (gameplay, outils, scripteurs, etc.) afin de faciliter leur intégration et d'optimiser les workflows de production ;
Contribuer activement à l'évolution de l'architecture technique et à l'amélioration continue des pipelines de développement.
Profil recherché
Excellente maîtrise du C++ moderne et de l'architecture logicielle orientée performance ;
Expérience confirmée dans le développement de moteurs de jeu ou de systèmes bas niveau ;
Une expérience sur les plateformes Next Gen(PlayStation, Xbox, etc.) constitue un atout particulièrement recherché et valorisé ;
Rigueur, autonomie et fort esprit collaboratif dans un environnement technique exigeant.
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)