Notice: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in /var/www/virtual/afjv.com/emploi/htdocs/includes/basics.php on line 163 Offre d'emploi Programmeur Senior Moteur Unreal - Stereolabs (Janvier 2018)
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Stereolabs (logo)
STEREOLABS
2 Boulevard du Général De Gaulle
92120 Montrouge
France

Postée le : 19.01.2018
Rediffusion de l'annonce postée le 3 Jan 2018
Référence : AFJV-EDEV1318-13006

Stereolabs

Stereolabs est la startup leader des solutions de capture 3D destinées aux domaines de l'AR (réalité augmentée), la VR (réalité virtuelle) et la robotique. Nos solutions combinent traitement d'images 3D et machine learning pour permettre à tout type d'objet de percevoir le monde en 3D et d'interagir avec son environnement de façon intelligente.

Basée à Paris et San Francisco, Stereolabs est à la recherche de profils de haut niveau pour accompagner sa forte croissance.

Travailler chez Stereolabs, c'est :
- un environnement de travail stimulant avec des challenges à relever chaque jour
- des collègues talentueux, passionnés et surmotivés
- la fierté de participer à la création de produits à la pointe de l'innovation
- l'opportunité d'avoir un impact fort, visible et immédiat sur le développement de la société
- la possibilité de gagner en compétence, d'évoluer et de grandir professionnellement

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Programmeur Senior Moteur Unreal


CDI Paris (92)

Description du poste

Dans le cadre du lancement de la caméra ZED Mini, Stereolabs recherche un(e) Programmeur(euse) expérimenté(e) et polyvalent(e) pour prendre en charge le développement du moteur Unreal modifié pour la ZED Mini.

Au sein d'une équipe d'ingénieurs passionnés, vous aurez pour mission, notamment :
  • de faire évoluer et améliorer le pipeline de rendu temps réel
  • de développer de nouvelles features
  • d'optimiser les performances sur différentes plateformes PC et différents casques de VR
  • de travailler en collaboration avec l'équipe R&D pour améliorer le rendu.
Un aperçu de jeu développé par Stereolabs est disponible sur le lien suivant : www.stereolabs.com/zed-mini/

Profil du candidat

  • Très bonne maîtrise du C++
  • Au moins 3 ans d'expérience dans le développement d'un moteur 3D ou d'un jeu vidéo (UE4)
  • A l'aise avec les problématiques d'optimisation
  • Connaissances en rendu 3D (OpenGL ou DirectX) et programmation GPU (GLSL)
  • Bonne connaissance des jeux, et faculté de développer des features du début à la fin de façon autonome
  • Maîtrise des outils de version control (SVN)
  • Excellentes facultés de communication et de travail en équipe
  • Maîtrise suffisante de l'anglais écrit et parlé pour travailler avec une équipe internationale.
Est un plus :
  • Expérience de développement sur Oculus, HTC Vive.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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