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Incarna studios (logo)
Incarna studios

34000 Montpellier
France

Date : 22.11.2022
Reference : AFJV-EDEV1408-24406

Incarna studios

Incarna Studios est un studio indépendant spécialisé dans la création de jeux et d'expériences en réalité virtuelle, fondé en 2016 par des passionnés voulant créer des aventures immersives utilisant pleinement les spécificités du medium tout en poussant fortement la créativité artistique dans ses contenus.

Incarna Studios a créé la licence "Incarna Adventures", jeu épisodique d'aventure collaborative dirigée en temps réel par un maitre du jeu dont les deux premiers chapitres sont exploités par plus de 150 salles VR dans le monde.

En Mars 2021, le studio a sorti sur "Incarna : R-AI-D", son premier jeu d'aventure solo dans l'univers Incarna à destination des joueurs à la maison.
En Novembre 2022, a débuté l'émission télévisuelle Gulliverse sur la chaine Gulli, première mondiale d'une émission intégrant de la VR gamifiée ; nous avons apporté notre support à Backlight studio pour la réalisation du contenu VR de l'émission.
Le 15 Décembre sortira sur Meta Quest 2 le jeu Maskmaker dont nous avons réalisé le portage pour le compte d'Innerspace studio et publié par vertigo Games.

Notre studio, de taille humaine et jeune (et fun ! ! : D), travaille actuellement sur plusieurs projets dont la production d'une nouvelle licence de type "Arcade" mêlant Railshooter, Sh'mup et management de Mecha ainsi que le prototypage d'un Action / Adventure / RPG.

www.incarna-studios.com

Lead Gameplay Programmeur


Permanent contract Montpellier (34)

Position Duties

Nous recherchons un gameplay programmeur expérimenté pour diriger notre équipe technique.

Vous dirigerez une équipe de développeurs avec une variété de niveaux d'expérience et de spécialités. Vous serez chargé de l'architecture des jeux vidéo, de leurs bons déroulements et de leurs qualités.

Vos principales responsabilités :
  • Développer du gameplay (bah oui ! )
  • Encadrer et guider le développement des membres de l'équipe, partager les connaissances et encadrer les autres programmeurs
  • Attribuer des tâches aux programmeurs, estimer le temps pour les accomplir et s'engager à atteindre tous les objectifs selon les buts du chef de projet.
  • Assurer le suivi du planning et des délais
  • Réaliser les arbitrages relatifs à la technologie utilisée pendant le développement
  • Assurer le suivi et la maintenance des jeux après leurs mises en productions
  • Garantir l'optimisation et la qualité du code
  • Encadrer la rédaction de la documentation technique
  • Assurer une veille technologique (process et outils)

Candidate Profile

  • 4-5 ans d'expérience minimum dans le développement de jeux vidéo
  • 1 à 2 jeux shippés dont (idéalement) au moins 1 en VR avec Unreal Engine
  • Connaissance approfondie de C++
  • Connaissance du moteur de jeu Unreal (UE4 / UE5)
  • Connaissance des outils d'optimisation
  • Connaissance des outils d'automatisation et de pipeline de build
  • Réel appétence pour le développement gameplay, avec au moins un domaine d'expertise (AI, 3C, Système, UI, Sons, ...)
  • Un fort intérêt pour la gestion d'équipe (distribution des tâches, évaluation de la performance, etc.) et le suivi des projets
  • Capacité à communiquer clairement les priorités à l'équipe

Additional Information

Une culture d'entreprise ouverte et collaborative
Mutuelle 100% prise en charge
Télétravail ponctuel possible
A Montpellier (La mer et la montagne sont très proches, 5eme ville la plus ensoleillée de France ! )

Le poste est à pourvoir à partir de Janvier 2022

Provide

CV, linkedIn, lettre de motivation, références

To: Responsable du recrutement
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