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Eidos-Montréal (logo)
Eidos-Montréal

Montréal QC H3A 1L4
Canada

Date : 16.10.2019
Reference : AFJV-EDEV1410-16756

Eidos-Montréal

Eidos-Montréal (un studio Square Enix®) est spécialisé dans la création d'expériences immersives et captivantes. Au cours de la dernière décennie, les équipes de développement ont orchestré les lancements de la nouvelle série DEUS EX®, ainsi que de la dernière itération de la franchise THIEF®. Eidos-Montréal a également joué un rôle clé dans le développement de la série TOMB RAIDER®.

Afin de soutenir sa vision créative dans le jeu, le studio a développé sa propre technologie de pointe, le Dawn Engine® permettant des rendus, une animation, des effets physiques en temps réel et une intelligence artificielle avancée. Le studio fournit également un soutien technique pour les opérations de Square Enix dans le monde entier, y compris la recherche et le développement, l'assurance-qualité.

Programmeur graphique en chef


Permanent contract Montréal (Canada)

Position Duties

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC LES 30 NOVEMBRE ET 1ER DECEMBRE PROCHAINS

Fonctions :
  • Développer des composantes graphiques pour un système de rendu innovateur ;
  • Développer des logiciels en C++ en appliquant les principes de développement orientés objet ;
  • Concevoir, puis implémenter les différents systèmes dont il a la charge dans le respect des échéanciers fixés par son supérieur ;
  • Superviser et coacher l'équipe de programmation 3D ;
  • Participer au processus d'entrevue pour l'équipe de Programmation 3D ;
  • Participer à l'évaluation des performances des membres de l'équipe de programmation 3D.

Candidate Profile

Expérience et qualifications :
  • Diplôme universitaire en programmation, génie logiciel, génie informatique ou l'équivalent ;
  • Minimum de 8 ans d'expérience professionnelle en développement de jeux ou expérience équivalente.

Habileté techniques :
  • Doit posséder une excellente connaissance de C++ ainsi que de fortes habilités de développement et debugage ;
  • Forte connaissances du design d'engin de jeux ;
  • Connaissances de DirectX 11/DirectX 12/Vulkan ;
  • Habilités de débugage de GPU (Pix, Razor, RenderDoc) ;
  • Architecture multithreadée
  • Connaissance bas-niveau console
  • Connaissances en développement de Shaders.

Qualités interpersonnelles :
  • Leadership
  • Habileté à organiser et gérer le travail des autres programmeurs ;
  • Être un bon joueur d'équipe ;
  • Être un bon communicateur
  • Un désir de repousser les barrières de la technologie en jeu vidéo est requis ;
  • De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue ;

Motivation et intérêts :
  • De l'ambition et de la passion pour les jeux vidéo et la technologie sont essentielles !

Additional Information

Cette offre fait partie des Journées Québec qui auront lieu à Paris le 30 novembre et le 1er décembre 2019.
Référence de l'annonce : 0619-2538 (Programmeur Graphique en chef)

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement

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