Postée le : 16.04.2026 Référence : AFJV-EDEV1432-28867
Acreos
En croissance forte depuis 2008, ACREOS est spécialisée dans le développement et la conception de plateformes pédagogiques pour l'apprentissage de la conduite d'engins et de véhicules.
Nos solutions sont utilisées dans le monde entier par des acteurs majeurs publics et privés, notamment dans les domaines TP, Minier, Portuaire, Bois et Agricole, routier. Nos solutions pédagogiques permettent, par des moyens efficients, pédagogiques, économiques et écologiques, à des conducteurs et futurs conducteurs d'engins et de véhicules, de se former en sécurité, d'acquérir des compétences, d'être reconnus et ainsi de maintenir leur emploi ou d'y accéder.
Développeur Unity - Lead Technique (H/F)
3 candidats • CDD Metz (57)
Description du poste
Vous intervenez en tant que Lead Unity au sein d'une équipe projet, avec un rôle central dans les choix techniques, la qualité du code et les performances des applications temps réel.
Vous travaillez sur des environnements exigeants, nécessitant une maîtrise fine du moteur Unity, de son architecture et de ses contraintes de performance.
$Responsabilités techniques
Pilotage technique des projets Unity (architecture, bonnes pratiques, code reviews)
Optimisation des performances CPU / GPU (profiling, memory management, draw calls, batching...)
Exploitation avancée de l'ECS / Job System / Burst Compiler
Maîtrise des pipelines de rendu (URP / HDRP / custom shaders)
Mise en place et validation des stratégies de tests (fonctionnels et techniques)
Gestion des builds et déploiements (CI/CD si applicable)
Participation aux choix d'architecture et estimations techniques
Amélioration continue (refactoring, tooling, dette technique)
Montée en compétence des développeurs
$Stack & environnement
Unity (expert)
C# (optimisation, multithreading, patterns)
Git (workflow avancé)
Méthodologies Agile (Scrum / Kanban)
Outils de profiling Unity (Profiler, Frame Debugger...)
Profil recherché
Solide expérience en développement temps réel avec Unity
Excellente compréhension des problématiques de performance et d'optimisation
Capacité à concevoir des architectures robustes et scalables
Expérience en lead technique ou forte appétence pour le mentoring
Sens du code propre, maintenable et documenté
Capacité à challenger les choix techniques
$Atouts
Expérience avec shaders (HLSL / Shader Graph)
Connaissance des plateformes cibles (PC, VR/AR...)
Expérience en industrialisation (CI/CD, automatisation)
Informations supplémentaires
CDD 9 mois (renouvelable 1 fois, avec perspective de CDI)
Metz (on-site)
38-40 K€ brut annuel (13e mois inclus) + avantages
Démarrage : Dès que possible
Expérience : 3-5 ans
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)