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Acreos
1A rue Claude Chappe
57070 Metz
France

Postée le : 16.04.2026
Référence : AFJV-EDEV1432-28867

Acreos

En croissance forte depuis 2008, ACREOS est spécialisée dans le développement et la conception de plateformes pédagogiques pour l'apprentissage de la conduite d'engins et de véhicules.

Nos solutions sont utilisées dans le monde entier par des acteurs majeurs publics et privés, notamment dans les domaines TP, Minier, Portuaire, Bois et Agricole, routier. Nos solutions pédagogiques permettent, par des moyens efficients, pédagogiques, économiques et écologiques, à des conducteurs et futurs conducteurs d'engins et de véhicules, de se former en sécurité, d'acquérir des compétences, d'être reconnus et ainsi de maintenir leur emploi ou d'y accéder.

Développeur Unity - Lead Technique (H/F)


3 candidats • CDD Metz (57)

Description du poste

Vous intervenez en tant que Lead Unity au sein d'une équipe projet, avec un rôle central dans les choix techniques, la qualité du code et les performances des applications temps réel.
Vous travaillez sur des environnements exigeants, nécessitant une maîtrise fine du moteur Unity, de son architecture et de ses contraintes de performance.

$Responsabilités techniques
  • Pilotage technique des projets Unity (architecture, bonnes pratiques, code reviews)
  • Optimisation des performances CPU / GPU (profiling, memory management, draw calls, batching...)
  • Exploitation avancée de l'ECS / Job System / Burst Compiler
  • Maîtrise des pipelines de rendu (URP / HDRP / custom shaders)
  • Mise en place et validation des stratégies de tests (fonctionnels et techniques)
  • Gestion des builds et déploiements (CI/CD si applicable)
  • Participation aux choix d'architecture et estimations techniques
  • Amélioration continue (refactoring, tooling, dette technique)
  • Montée en compétence des développeurs

$Stack & environnement
  • Unity (expert)
  • C# (optimisation, multithreading, patterns)
  • Git (workflow avancé)
  • Méthodologies Agile (Scrum / Kanban)
  • Outils de profiling Unity (Profiler, Frame Debugger...)

Profil recherché

  • Solide expérience en développement temps réel avec Unity
  • Excellente compréhension des problématiques de performance et d'optimisation
  • Capacité à concevoir des architectures robustes et scalables
  • Expérience en lead technique ou forte appétence pour le mentoring
  • Sens du code propre, maintenable et documenté
  • Capacité à challenger les choix techniques

$Atouts
  • Expérience avec shaders (HLSL / Shader Graph)
  • Connaissance des plateformes cibles (PC, VR/AR...)
  • Expérience en industrialisation (CI/CD, automatisation)

Informations supplémentaires

  • CDD 9 mois (renouvelable 1 fois, avec perspective de CDI)
  • Metz (on-site)
  • 38-40 K€ brut annuel (13e mois inclus) + avantages
  • Démarrage : Dès que possible
  • Expérience : 3-5 ans

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Responsable du recrutement
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