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MeshroomVR (logo)
MeshrommVR
6 Cours de la Marne
33000 Bordeaux
France

Date : 10.07.2019
Reference : AFJV-EDEV1461-16167

MeshroomVR

Meshroom Studio est un logiciel édité par MeshroomVR. Sa mission : démocratiser l'usage du rendu en temps réel et de la réalité virtuelle (VR) auprès des designers industriels, des concepteurs produits et des équipes marketing qui doivent visualiser et présenter leurs projets 3D de manière réaliste.

Au delà de l'innovation technique permettant un réalisme exceptionnel dans ses rendus et une rapidité sans précédent, MeshroomVR représente une vraie révolution d'Usage. La simplicité et l'intuitivité de son interface rend accessible à tous la création de rendus de qualité et la navigation en réalité virtuelle autour d'un fichier 3D.

Développeur C++ / Unreal Engine 4


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Attention, ça va chauffer à Bordeaux :
MeshroomVR vient de lever des fonds et cela se traduit par des supers opportunités !
A la croisée des mondes de la technologie temps réel et de la réalité virtuelle, nous développons l'application la plus simple et la plus accessible du marché destinée aux concepteurs / designers.
Vous êtes prêts à sortir de votre zone de confort ?
Vous croyez que faire parti des 20 premiers employés d'une compagnie à fort potentiel peut changer votre destin ?
Postulez chez nous sans attendre !
Nous cherchons plusieurs programmeurs C++. Votre mission consistera à développer des algorithmes et des fonctionnalités en rapport avec la 3D et Unreal Engine 4. A l'aise dans une équipe à taille humaine humaine et dynamique, vous serez sous la responsabilité d'un lead programmer.

Candidate Profile

Le candidat devra nécessairement avoir :
  • Excellent Niveau de C++ (plusieurs projets pro ou amateurs à présenter)
  • Bonnes connaissances de la 3D en général
  • Disponible à temps plein
  • Parfaites aptitudes à communiquer en français et en anglais
  • Efficacité au niveau du travail (écoute et compréhension du besoin, solution adaptée)
  • Rigoureux et discipliné (horaires de bureaux appliqués par toute l'équipe)
Seront un plus :
  • Connaissances en Unreal Engine 4 (C++ et Blueprints)
  • Connaissances des logiciels de 3D et des formats de fichiers 3D
Débutants et autodidactes acceptés si nombreux projets personnels à présenter (pas uniquement projets scolaires).

Additional Information

Un test technique et un projet UE4 de 8h approximativement, à faire chez soi, sera demandé.

Postes à pourvoir dès Août 2019. Collaboration sur le long terme souhaitée.

Forme contrat : CDI ou Freelance. Idéalement à Bordeaux centre, travail à distance possible.

Provide

CV
To: Christophe Kohler
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