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Université de Bordeaux - SANPSY (logo)
USR 3413 SANPSY
CHU Pellegrin, Tripode, 13ème étage, aile 3
Place Amélie- Raba-Léon
33076 Bordeaux cédex
France

Postée le : 17.09.2018
Rediffusion de l'annonce postée le 3 Sep 2018
Référence : AFJV-EDEV1531-14338

Université de Bordeaux - SANPSY

L'Université de Bordeaux cultive depuis 575 ans les valeurs universelles qui ont forgé sa réputation : humanisme, exigence, créativité et diversité. L'école des savoirs encyclopédiques a évolué au fil du temps en une université pluridisciplinaire. Elle a su s'adapter à son environnement et se réinventer pour devenir une référence de l'enseignement supérieur et de la recherche.

L'USR SANPSY (USR3413, CNRS - Université Bordeaux 2) est dirigée par le Pr. Pierre Philip. Les thématiques de recherche sont « Sommeil, Attention, Trouble Déficit de l'Attention/Hyperactivité et Vieillissement » (équipe du Pr. Pierre Philip et de Colette Fabrigoule) et « Psychiatrie et Addiction » (équipe du Pr. Marc Auriacombe) et « Neuroimagerie Cognitive et Emotionnelle du Sommeil » (équipe du Dr. Ellemarije Altena). www.sanpsy.univ-bordeauxsegalen.fr/

Ingénieur.e Behaviour Tree (Unity) et Mocap


CDD Bordeaux (33)

Description du poste

L'ingénieur spécialisé en Arbre de Décision, Unity 3D et Capture de Mouvement intègrera l'équipe projet IS-OSA au sein de l'unité SANPSY.

Le projet IS-OSA prévoit le développement d'un compagnon virtuel déployable au domicile, intégré à un système d'information sécurisé interopérable pour le suivi des maladies chroniques.

L'ingénieur participera à l'amélioration de l'agent virtuel du SANPSY et à son optimisation. Il/Elle pilotera la partie décisionnelle et optimisation de l'agent virtuel. L'ingénieur travaillera en collaboration avec l'équipe pluridisciplinaire SANPSY (ingénieurs, médecins, chercheurs, chef de projet, personnels recherche clinique) ainsi qu'avec les équipes techniques des partenaires industriels et publics du consortium IS-OSA (AGFA Healthcare, SEFAM, AVAD, LABRI, CHU de Bordeaux).

Descriptif des missions :
  • Pilotage de la partie décisionnelle et optimisation de l'application du projet IS-OSA
  • Amélioration du module de décision de l'agent virtuel sous Unity 3D
  • Développement des scénarios médicaux dans l'application sous forme de Behavior Trees (arbre de décisions)
  • Optimisation de l'application pour les smartphones/tablettes/PC
  • Présentation des résultats sous forme de graphiques interactifs
  • Gestion des diagnostics de l'agent virtuel et l'enregistrement des données audio et vidéo des patients
  • Optimisation de l'interaction, de l'interface et de l'agent virtuel en lien avec l'ingénieur(e) ergonome
  • Réalisation et nettoyage des données de la capture de mouvement et faciale en lien avec l'ingénieur(e) ergonome
  • Rédaction de documentations techniques et de suivi technique sur l'avancée du projet
  • Veille technologique
Le cas échéant, activités associées :
  • Participation à la collecte et au traitement de données pour l'apprentissage automatique en lien avec les partenaires

Profil du candidat

Diplôme(s) exigé(s) et/ou niveau de qualification : Master 2 ou diplôme d'Ingénieur en informatique ou équivalent

Savoirs :
  • Expertise en développement et optimisation d'application sous Unity 3D
  • Expertise en Behavior Trees
  • Bonne connaissance des agents conversationnels animés
  • Connaissance des techniques et logiciels de capture de mouvement corporel et du visage
  • Connaissance en traitement des données pour l'apprentissage automatique
  • Anglais : Compréhension écrite et orale niveau 2
Savoir-faire :
  • Expertise en programmation C#, Python, Java
  • Expertise en optimisation d'application Unity 3D sous Android (Android Studio)
  • Expertise en création et développement de Behavior Trees
  • Connaissance approfondie en interface graphique, reconnaissance vocale et en agents virtuels sous Unity 3D
  • Connaissance des logiciel MotionBuilder et 3DSMax
  • Connaissance des logiciels et des librairies d'apprentissage automatique (Anaconda, Matlab)
  • Compétence en gestion de projet
Savoir-être :
  • Autonomie, motivation et rigueur
  • Bonne capacité d'intégration, d'organisation et de communication
  • Savoir travailler en équipe
Le cas échéant, expériences appréciées :
  • Expérience en milieu académique et/ou industrielle
  • Connaissance du milieu médical

Informations supplémentaires

L'ingénieur(e) spécialisé en arbre de décision (Behavior Trees), Unity 3D et capture de mouvement intégrera au sein de SANPSY une équipe dédiée à la Santé Virtuelle, composée de chercheurs, de médecins et d'ingénieurs en informatique.
  • Il/Elle participera à la conception de l'agent virtuel et à son optimisation.
  • Il/Elle pilotera la partie décisionnelle et optimisation de l'agent virtuel du Projet IS-OSA sous la direction du responsable informatique pour le suivi de maladies chroniques à domicile en collaboration avec Agfa HealthCare, Sefam, AVAD et le LABRI.
  • Il/Elle améliorera le module de décision de l'agent virtuel et implémentera tous les scénarios définis par les médecins dedans sous forme de Behavior Trees. L'objectif sera que l'agent puisse gérer les interactions avec les patients de façon autonome le plus naturellement possible tout en suivant un scénario médical prédéfini.
  • Par ailleurs, il/elle devra optimiser l'application sous Unity 3D pour les tablettes, les smartphones et les PCs au niveau du code, des graphismes et des animations, présenter les résultats des patients sous forme de schémas interactifs, gérer les diagnostics réalisés par l'agent virtuel lors de son interaction avec les patients par rapport à des scénarios médicaux, permettre l'enregistrement des interactions audio et vidéo des patients sous Unity 3D et optimiser l'interaction et l'interface de l'application ainsi que l'agent virtuel en lien avec les tests utilisateurs de l'ingénieur(e) ergonome du projet.
  • Il/Elle sera aussi responsable de la réalisation et du nettoyage des données de la capture de mouvement corporel et du visage sous MotionBuilder pour aboutir à des animations qui seront intégrées dans l'application sous Unity 3D.
  • De plus, il/elle participera au traitement de données destinées à l'apprentissage automatique en lien avec le LABRI, partenaire du projet.
  • Enfin, il/elle aura à rédiger des spécifications et des documentations techniques dans le cadre du projet IS-OSA et sera force de proposition dans ses domaines de compétence.
Rémunération : En fonction de l'expérience et des grilles de rémunération en vigueur à l'université de Bordeaux.
Date de prise de fonction : 01/11/18
Durée : 12 mois renouvelable
Par ailleurs un projet de création de start-up est en cours à l'issue de ce projet

A fournir

Merci d'adresser votre candidature complète (CV et lettre de motivation) au plus tard le 30/09/2018.
A l'attention de : Pierre Philip
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