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Unity Technologies

H3C 2N5 Montréal (QC)
Canada

Postée le : 26.04.2018
Référence : AFJV-EDEV1559-13650

Unity Technologies

Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.

Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays.

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Développeur, éditeur


CDI Montréal (QC) (Canada)

Description du poste

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 26 & 27 MAI PROCHAINS

Nous recherchons un développeur passionné d'architecture et de conception de systèmes qui ne craint pas d'affronter des problèmes difficiles et de les résoudre.

Responsabilités
  • Perfectionner et élargir l'API utilisée par les développeurs et les concepteurs pour y ajouter l'outil Unity Editor
  • Perfectionner l'architecture de systèmes existants et concevoir l'architecture de nouveaux systèmes
  • Accroître la documentation des API centrées sur l'outil Editor
  • Coder et concevoir pendant le maximum de votre journée
  • Collaborer avec une équipe internationale de développement
  • Mise à jour de l'infrastructure de l'outil Editor utilisé par plus d'un million de développeurs
  • Ajouter de nouveaux systèmes pour assurer l'expansion de l'outil Editor auprès des clients
  • Concevoir et mettre en oeuvre une interface utilisateur dotée d'un système connecté (Binding)
  • Concevoir et mettre en oeuvre un flux de conversion de ressources
  • Créer un outil Scène qui permettra l'édition de collisions primitives complexes

Profil du candidat

Exigences
  • Cinq années ou plus d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo
  • Maîtrise de C++ et C#
  • Capacité à aborder et à comprendre la conception des codes avec aisance et en profondeur
  • Un grand souci du détail
  • Passion pour la création d'expériences exploitables, soignées et conviviales
Atouts
  • Expérience dans l'expansion de l'outil Unity Editor
  • Expérience dans la création d'interfaces d'applications 3D

Informations supplémentaires

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 26 & 27 MAI PROCHAINS

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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