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Playwing Ltd (logo)
Playwing LTD
74, rue Georges Bonnac
Tour 4, 2ème étage
33000 Bordeaux
France

Postée le : 21.06.2018
Rediffusion de l'annonce postée le 30 May 2018
Référence : AFJV-EDEV1567-13818

Playwing Ltd

Playwing LTD est une société de production et d'édition de jeux vidéo créée par les fondateurs d'Ubisoft.
Nos équipes expérimentées, composées de vétérans du jeu vidéo, travaillent avec passion au développement d'expériences innovantes, funs et engageantes pour les plateformes PC, consoles et mobiles.
En mars 2018, Playwing Bordeaux ouvre ses portes et recrute plusieurs équipes pour le développement de leurs nouvelles franchises sur PC et mobiles.

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Gameplay Programmer UI / TOOL (H/F)


CDI Bordeaux (33)

Description du poste

Playwing Bordeaux est un nouveau studio de développement créé par les fondateurs d'Ubisoft. Nous vous invitons à rejoindre notre équipe dédiée aux plateformes PC et mobiles. Si vous êtes passionné par la création d'expériences exceptionnelles qui toucheront demain des millions de joueurs, vous êtes au bon endroit ! Rejoignez-nous et venez créer les futurs hits !

Dans le cadre du développement d'un jeu multijoueur dans un univers Dark Fantasy sur PC (Steam, Unreal Engine 4), nous recherchons des développeurs Gameplay.

En tant que Développeur vous travaillerez en étroite collaboration avec l'ensemble des personnes impliquées dans la création du jeu : Directeur créatif, Directeur artistique, Lead programmer, Game designer, artistes 2D/3D, animateurs, etc, de la phase de conception à son lancement, et tout au long de son exploitation commerciale.

A ce titre vos missions seront :
  • Implémenter, corriger et affiner les fonctionnalités du jeu par le biais de prototypes rapides et d'un développement itératif
  • Produire un code clair et facile à maintenir sans transiger sur les objectifs de performance et de portabilité
  • Prendre en charge avec enthousiasme l'ensemble des sujets design et techniques sur lesquels vous travaillerez
  • Collaborer avec des designers et des artistes, en leur fournissant des outils et un support technique en cas de besoin.
  • Participer à la création de la meilleure expérience de jeu grâce à des critiques constructives et des contributions créatives
  • Développer et proposer des outils pour les programmeurs, level designer et artist
  • Prendre en charge la mise en place d'éléments d'UI du jeu (in-game, menus, etc.)

Profil du candidat

  • Un minimum de 3 ans d'expérience dans le développement de jeux 3D publiés (PC et/où consoles)
  • Bonne connaissance dans la mise en place d'interface utilisateur et le développement d'outils de production
  • Bonne connaissance des langages orientés objet, Maîtrise du C++, habitude du débogage et de l'optimisation
  • Bonne connaissance des outils de développement classiques (Visual Studio, contrôleur de version, base de bugs, etc)
  • Bonne connaissance des contraintes de programmation parallèle (multithreading)
  • Solides connaissances mathématiques et algorithmiques appliquées aux jeux vidéos et plus particulièrement au gameplay (physique, animation, IA, etc)
  • Bonne capacité de communication et de travail en équipe
  • Passionné de jeu et capacité à enrichir le gameplay et la production de celui-ci
  • Anglais courant souhaité
Compétences complémentaires appréciées :
  • Bonne connaissance d'Unreal Engine 4
  • Expérience avec Perforce
  • Expérience en développement de jeux multijoueurs
  • Expérience dans la programmation réseau (jeu vidéo de préférence)
  • Connaissance des outils de tuning sur PC et console

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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