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Playwing Ltd (logo)
Playwing Ltd
26 rue des Maraîchers
Tour Innova, 8ème étage
33800 Bordeaux
France

Date : 23.01.2020
Reference : AFJV-EDEV1567-17322

Playwing Ltd

Playwing is a publisher founded in 2017 and focused on multiplayer and cross-play games.
Playwing Teams are composed of creative talents focused on delivering fresh and innovative gaming experiences accessible instantly by players.
Playwing is privately owned by the founders of Ubisoft.
Playwing Ltd recrutement

Asset Integrator - Scripter Unreal Engine 4 H/F


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Dans le cadre du développement d'un jeu multijoueur dans un univers Dark Fantasy sur PC et consoles (Steam, Playsation, Xbox, sur Unreal Engine 4), nous recherchons un asset integrator ayant des compétences de scripteur.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'ensemble des personnes impliquées dans la création du jeu : Game designer, artistes 2D/3D, animateurs, programmeurs, etc, de la phase de conception à son lancement, et tout au long de son exploitation commerciale.

A ce titre vos missions seront :
  • Travailler de concert avec l'équipe graphique, technique et game design.
  • Procéder à l'intégration d'asset dans le jeu tout en veillant à ce qu'ils respectent les contraintes techniques.
  • Implémenter les blueprint nécessaires à l'exploitation des assets dans le jeu et à leur mise en valeur (graph d'anim, IK, physics, etc...).
  • Proposer un flow de production efficace et participer à la définition des contraintes techniques.
  • Apporter des solutions techniques à des problèmes de production et de performance, tel que des outils, des process, la redéfinition de contraintes ou l'utilisation de techniques spécifiques (rendu, animation, etc...).

Candidate Profile

  • Un minimum de 2 ans d'expérience dans le développement de jeux 3D publiés (PC et/où consoles).
  • Avoir un sens artistique et technique, de la rigueur, de l'autonomie, une bonne capacité de communication et l'esprit d'équipe.
  • Connaissance de langage de programmation (C++, Python, Blueprint, etc...).
  • Bonne connaissance des moteurs de rendus et des différentes plateformes (PC et consoles)
  • Bonne connaissance des outils de développement classiques (contrôleur de version, base de bugs, etc...).
  • Passionné de jeu et capacité à améliorer l'expérience du joueur.
  • Français courant souhaité.

Compétences complémentaires appréciées :
  • Bonne connaissance d'Unreal Engine 4 (Shaders, Blueprints, VFX...)
  • Bonne connaissance technique des logiciels d'infographie (Substance Designer, Substance Painter, Houdini, photoshop, etc...).
  • Bonne connaissances des contraintes techniques lié au développement sur PS4 et Xbox One.
  • Bonne connaissance des techniques de rendu et de son optimisation.
  • Connaissance des outils de tuning sur PC et console.
  • Anglais courant souhaité.

Additional Information

Le poste est à pourvoir dans notre studio de développement à Bordeaux !

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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