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Playwing Ltd (logo)
Playwing Ltd
26 rue des Maraîchers
Tour Innova, 8ème étage
33800 Bordeaux
France

Date : 06.02.2020
Ad posted a first time on 23.01.2020
Reference : AFJV-EDEV1567-17324

Playwing Ltd

Playwing is a publisher founded in 2017 and focused on multiplayer and cross-play games.
Playwing Teams are composed of creative talents focused on delivering fresh and innovative gaming experiences accessible instantly by players.
Playwing is privately owned by the founders of Ubisoft.
Playwing Ltd recrutement

Unreal Engine 4 Technical Artist H/F


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Dans le cadre du développement d'un jeu multijoueur dans un univers Dark Fantasy sur PC et consoles (Steam, Playsation, Xbox, sur Unreal Engine 4), nous recherchons un technical artist.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'ensemble des personnes impliquées dans la création du jeu : Game designer, artistes 2D/3D, animateurs, programmeurs, etc, de la phase de conception à son lancement, et tout au long de son exploitation commerciale.

A ce titre vos missions seront :
  • Travailler de concert avec l'équipe graphique, technique et game design.
  • S'assurer que le flow de production est efficace et conforme aux contraintes techniques.
  • Apporter des solutions techniques à des problèmes de production et de performance, tel que des outils, des process, la redéfinition de contraintes ou l'utilisation de techniques spécifiques (rendu, animation, etc.).
  • Monitorer les performances du jeu, établir des pipelines adéquats de production et d'optimisation.
  • Procéder à l'intégration d'assets ou d'éléments graphiques dans UE4. Trouver des solutions techniques à des problèmes liés à l'animation, au rendu et à l'utilisation de ces asset dans le jeu.

Candidate Profile

  • Un minimum de 3 ans d'expérience dans le développement de jeux 3D publiés (PC et/où consoles).
  • Avoir un sens artistique et technique, de la rigueur, de l'autonomie, une bonne capacité de communication et l'esprit d'équipe.
  • Bonne connaissance technique des logiciels d'infographie (Substance Designer, Substance Painter, Houdini, photoshop, etc.).
  • Bonne connaissance des moteurs de rendus et des différentes plateformes (PC et consoles)
  • Bonne connaissance des outils de développement classiques (contrôleur de version, base de bugs, etc.).
  • Passionné de jeu et capacité à améliorer l'expérience du joueur.
  • Français courant souhaité.

Compétences complémentaires appréciées :
  • Bonne connaissance d'Unreal Engine 4 (Shaders, Blueprints, VFX...)
  • Connaissance de langage de programmation (C++, Python, Blueprint, etc.)
  • Bonne connaissances des contraintes techniques lié au développement sur PS4 et Xbox One.
  • Bonne connaissance des techniques de rendu et de son optimisation.
  • Connaissance des outils de tuning sur PC et console.
  • Anglais courant souhaité.

Additional Information

Le poste est à pourvoir dans notre studio à Bordeaux

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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