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OSome Studio (logo)
OSome Studio
255 Rue des Erables
69009 LYON
France

Date : 08.04.2020
Reference : AFJV-EDEV1591-17719

OSome Studio

OSome Studio est un studio de développement de jeux vidéo qui allie plusieurs activités : développement de ses propres jeux, développement d'une technologie propriétaire, et aide au développement de projets tiers sur cette même technologie.
Créé en Mars 2013, le studio est bâti sur une vision, celle d'un jeu vidéo mature et ouvert, tant en termes de contenu que de techniques de production.

Programmeur gameplay (C++)


Fixed term contract Lyon (69)

Position Duties

Basé à Lyon, OSome studio est un studio indépendant de développement de jeux vidéo, tels que White Night, Astérix et Obélix XXL 2 et XXL 3 ...
Toujours à la recherche de nouveaux horizons et de nouvelles collaborations, nous développons des projets multiplateformes ambitieux avec une équipe jeune et dynamique.

Nous sommes à la recherche de nouveaux talents pour un projet en démarrage sur une licence non annoncée, et dans ce cadre nous proposons un poste de programmeur gameplay.
L'objet de ce poste est de prendre en charge des éléments centraux du jeu.
Il pourra par exemple s'agir du comportement général du personnage principal, de son déplacement, des combats avec les ennemis, de ses interactions avec les mécanismes et le gameplay extérieur, ou encore d'autre capacités spéciales.

Sous la supervision de votre lead, vos tâches consisteront en :
  • Assimilation du game design et retours auprès des game designers.
  • Transposition du game design en design technique.
  • Participation à la planification (estimations, reporting de l'avancement).
  • Implémentation des fonctionnalités en relation constante avec les game designers.
  • Itération tout au long du projet en fonction des retours des game designers.
  • Maintenance d'un haut niveau de finition des éléments implémentés.
  • Debugging, optimisation.

Langage : C++
Technologie : Moteur propriétaire
Localisation : Lyon 2 (Bellecour)
Expérience minimum : 2 ans

Candidate Profile

  • Vous avez une bonne maîtrise du C++.
  • Vous êtes rigoureux(se), organisé(e), polyvalent(e) et créatif(ve).
  • Vous êtes soigneux(se), très attentif(ve) aux détails, vous aimez parfaire votre travail.
  • Vous aimez produire un résultat qualitatif, tant pour les joueurs que pour les game designers.
  • Vous aimez travailler sur des sujets gameplay au long cours qui nécessitent une mise au point longue et fine.
  • Vous aimez travailler dans une équipe pluridisciplinaire.
  • Vous avez de bonnes capacités de communication, d'écoute, et d'analyse.
  • Vous avez des capacités de remise en question.
  • Vous avez un bon niveau en Anglais.

Sont un plus :
  • Vous avez déjà participé au game programming d'un jeu sorti commercialement.
  • Vous avez déjà développé pour un jeu multi-plateformes.
  • Une expérience avec un moteur propriétaire en C++ est un plus.
  • Une expérience avec Unity 3D et/ou Unreal Engine est un plus.

Provide

- Mettez en évidence votre intérêt pour le développement de jeux vidéo.
- Mettez en avant les projets auxquels vous avez participé (scolaires, persos et pros).
- Décrivez quel a été votre rôle dans ces projets et les tâches que vous avez effectuées.
- Donnez accès à code que vous avez écrit personnellement, si cela est possible.
- CV et courte lettre de motivation.
To: Responsable du recrutement
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