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Minsight - Opuscope (logo)
Minsight - Opuscope
137 boulevard de Sébastopol
75002 Paris
France

Postée le : 03.01.2019
Référence : AFJV-EDEV1593-15034

Minsight - Opuscope

Opuscope est une startup spécialisée dans les technologies immersives et la création assistée par ordinateur.

Fondée en 2016 par Soraya Jaber et Thomas Nigro, la mission d'Opuscope est de faciliter la création d'expériences 3D avec un éditeur immersif pour mobiles et tablettes AR, casques VR et lunettes MR. La distribution est également facilitée grâce au Virtuality Service, une plateforme en ligne permettant de déployer les-dites expériences en 2 clics, sur près d'un milliard d'appareils compatibles AR, VR, MR.

L'équipe Opuscope, c'est une dizaine de personnes (de 22 à 38 ans, des fondateurs aux Unity Senior Engineers) motivés et travaillant dans une bonne ambiance pour concevoir le logiciel de créativité de la prochaine décennie : Minsight. Nous travaillons quotidiennement avec des technologies de pointe : HoloLens, Magic Leap, prototypes d'appareils de VR et AR, ARKit et ARCore, eye-tracking...

Ingénieur(e) Unity3D spécialisé(e) XR


CDI Paris (75)

Description du poste

L'ingénieur(e) Unity sera directement rattaché(e) au CTO ainsi qu'au lead dev et participera au développement de Minsight. Les points importants à retenir de cette mission :
  • Développer de nouvelles fonctionnalités (via Unity3D et C#) utilisées par des milliers d'utilisateurs (clientèle professionnelle) tout en s'assurant de la maintenabilité du code
  • Trouver et développer des solutions innovantes à des problèmes majeurs dûs à la jeunesse du monde de la VR-AR-MR (performance, compréhension du monde réel, UX exigeante, etc.)
  • Assurer que les fonctionnalités développées s'exécutent correctement sur les différentes plateformes supportées par Minsight (iOS, ARKit, Windows Mixed Reality, LuminOS [MagicLeap]...)
  • Prendre rapidement des responsabilités sur certaines parties de la codebase (ownership)
  • Collaborer avec l'ensemble de l'équipe produit (en pleine croissance) et susciter votre créativité pour développer de nouvelles fonctionnalités innovantes

Profil du candidat

Nous recherchons un·e développeu·r·se Unity3D avec 4+ années d'expérience et ayant au moins une expérience dans une des situations suivantes :
  • Réalisation d'un jeu ou logiciel en VR-AR-MR
  • Portage d'un jeu ou application vers une nouvelle plateforme (iOS, Android, UWP) et/ou un nouveau paradigme (AR vers VR, VR vers mobile, etc)

La personne doit connaître C# et ses dernières évolutions, les fonctionnalités d'Unity3D telles que le lighting et les méthodes de rendu, savoir utiliser le profiler et optimiser son code en fonction.

La personne retenue sera amenée à travailler avec des outils tels que git, Azure DevOps, Visual Studio, Slack, Zeplin.

Les qualités requises pour ce poste sont :
  • Franchise et esprit critique
  • Motivation à l'idée de travailler avec les technologies 3D/VR/MR/AR et/ou les technologies émergentes
  • Esprit d'équipe, fair-play, respect et agréable

Facteurs de différenciation :
  • La connaissance des technologies VR/AR/MR (Rift, Vive, HoloLens) et des SDKs associés
  • La lecture et l'éventuelle modification de shaders

Informations supplémentaires

Process de recrutement :
  • Premier contact téléphonique (15 mn)
  • Test technique théorique en ligne (30 mn)
  • Test technique pratique et entretien dans les locaux

A fournir

CV et lettre de motivation
A l'attention de : Thomas Nigro
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