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Minsar - Opuscope (logo)
Minsar - Opuscope
137 boulevard de Sébastopol
75002 Paris
France

Postée le : 10.03.2019
Rediffusion de l'annonce postée le 03.01.2019
Référence : AFJV-EDEV1593-15034

Minsar - Opuscope

Opuscope est une startup spécialisée dans les technologies immersives et la création assistée par ordinateur.

Fondée en 2016 par Soraya Jaber et Thomas Nigro, la mission d'Opuscope est de faciliter la création d'expériences 3D avec un éditeur immersif pour mobiles et tablettes AR, casques VR et lunettes MR. La distribution est également facilitée grâce au Virtuality Service, une plateforme en ligne permettant de déployer les-dites expériences en 2 clics, sur près d'un milliard d'appareils compatibles AR, VR, MR.

L'équipe Opuscope, c'est une dizaine de personnes (de 22 à 38 ans, des fondateurs aux Unity Senior Engineers) motivés et travaillant dans une bonne ambiance pour concevoir le logiciel de créativité de la prochaine décennie : Minsight. Nous travaillons quotidiennement avec des technologies de pointe : HoloLens, Magic Leap, prototypes d'appareils de VR et AR, ARKit et ARCore, eye-tracking...

Unity Engineer AR/VR:Magic Leap, HoloLens, Quest


CDI Paris (75)

Description du poste

L'application Minsar Craft est un logiciel immersif (VR/AR) fait avec Unity3D et qui communique avec des APIs ASP.NET Core déployées sur Microsoft Azure. L'ingénieur(e) Unity collaborera directement avec le CTO et participera au développement de la plateforme Minsar, dans une équipe Produit d'une douzaine de personnes environ.

Les points importants à retenir de cette mission :
  • Développer de nouvelles fonctionnalités (via Unity3D et C#) utilisées par des milliers d'utilisateurs (clientèle professionnelle) tout en s'assurant de la maintenabilité du code
  • Trouver et développer des solutions innovantes à des problèmes majeurs dûs à la jeunesse du monde de la VR-AR-MR (performance, compréhension du monde réel, UX exigeante, etc.)
  • Assurer que les fonctionnalités développées s'exécutent correctement sur les différentes plateformes supportées par Minsar (Windows Mixed Reality & HoloLens, Magic Leap, Oculus Quest, iOS w/ ARKit, Android w/ ARCore ...)
  • Prendre rapidement des responsabilités sur certaines parties de la codebase (ownership)
  • Collaborer avec l'ensemble de l'équipe produit (en pleine croissance) et susciter votre créativité pour développer de nouvelles fonctionnalités innovantes

Profil du candidat

Nous recherchons une personne ayant une passion multiple pour les différents aspects du développement 3D, avec un minimum de 5/6 ans d'expérience en tant que développeur 3D ou équivalent en environnement professionnel.

Les qualités requises pour ce poste sont :
  • Franchise et esprit critique
  • Vif intérêt pour la VR/AR/MR
  • Esprit d'équipe, fair-play et agréable
  • Travail en mode startup : autonomie, responsabilité, motivé par le projet
  • Veille techno permanente

Les compétences demandées sont :
  • Connaissances approfondies en développement Unity, C#, et .NET
  • Très bon niveau en maths
  • Facilité à débugger son code
  • Maîtrise de l'utilisation d'API REST, JSON
  • Expérience avec les différentes plateformes de VR/AR/MR et les SDK associés sur Unity
  • Anglais courant

En bonus :
  • Ecriture de shaders (encore mieux : shaders optimisés pour plateformes mobiles)
  • Connaissance de l'environnement UWP (Universal Windows Platform) pour le développement HoloLens et Windows Mixed Reality
  • Expérience en développement cross-platform (Unity pour Android, Unity pour iOS)

Informations supplémentaires

Process de recrutement :
  • Premier contact téléphonique (15 mn)
  • Test technique théorique en ligne (30 mn)
  • Test technique pratique et entretien dans les locaux

A fournir

CV et lettre de motivation
A l'attention de : Thomas Nigro
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