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SIMANGO

35000 Rennes
France

Date : 24.10.2019
Ad posted a first time on 06.09.2019
Reference : AFJV-EDEV1602-16494

Simango

Simango vise à aider les établissements de Santé à former leur personnel de manière ludique, adapté à leur disponibilité, et moins couteux que la formation traditionnelle.

En pratique, simango propose un catalogue de scénarios de formation en serious games (PC/tablette), et réalité virtuelle (Oculus go) auxquelles les établissements peuvent souscrire sous forme de licences annuelles, selon leur besoin.
Simango souhaite améliorer en continu ses scénarios et en proposer de nouveaux, réellement adapté au besoin métier.
Pour atteindre cet objectif, l'entreprise a été fondé par deux associés permettant une synergie de compétences médicale, technique et de formation, mais Simango a besoin maintenant de votre compétence.

Intégrateur Unity


Freelance Rennes (35)

Position Duties

Simango doit proposer dès mi-novembre un certain nombre de scénarios de formation en réalité virtuelle sur l'oculus go pour des établissements de Santé.

Vous vous intégrerez dans un projet existant qui exploite VRTK, un éditeur visuel (fungus), les asset bundles.

Pour atteindre nos objectifs de délais, nous avons besoin d'un appui dev / intégration. Nous cherchons donc un ou plusieurs Freelances disponible sur le prochain mois.

Pour travailler sur une durée de 3 semaines sur une ou plusieurs fonctions du projet. Soit isolée (un mini-jeu = + du développement), soit plus complexes (intégration d'un scénario complet à partir des briques de gameplay existantes).

Un cahier des charges sera établi avec vous en fonction de vos capacités et expériences. Vous aurez un concept de gameplay ou un scénario à intégrer dans le projet existant. Les aspect graphiques et le scénarios auront normalement été déjà été réalisés mais des besoins pourront apparaître au cours du développement nécessitant des échanges avec l'équipe pour clarification.

Merci de transmettre la candidature dans les plus bref délais et d'indiquer un ou plusieurs exemples de tarifs (horaire, journalier, ou sur projets) que vous avez déjà pratiqué. Celui-ci sera mis en rapport avec la qualité de votre book et nous permettra de ne pas dépasser nos budgets.

Candidate Profile

Connaissances techniques : Unity, C#.
Vous avez déjà buildé un jeu sur Android.
Vous connaissez les limites du développement sur mobile.
Idéalement : Vous avez déjà exploité la réalité virtuelle (oculus rift, htc vive, cardboard) dont VRTK.
Si vous avez un casque de type Oculus GO, c'est idéal car c'est le support principal de la formation.

Idéalement, vous êtes :
  • rigoureux : code bien organisé, correspondant à la charte pourvue. documentation claire. Savoir tracer les actions réalisées sur un outil de gestion de projet. Bien nommé les commits. Bien ranger le projet
  • curieux : poser les bonnes questions utiles au projet. savoir ne pas s'arrêter au "code" seulement et comprendre l'environnement graphique et ergonomique, le contexte du reste du projet.
  • compétent : bonnes connaissance en Unity de manière générale. Etre compétent en unity signifie par exemple connaitre très bien le langage C# et ses composantes (get/set, struc, enumerables, attributs inspecteur, scripts editeurs) savoir écrire un shader, utiliser des plugins existants. Vous devez avoir exploité la plupart des fonctions de Unity sur plusieurs projets professionnels et personnels. et bien sûr vous devez connaitre et savoir exploiter GIT.
  • adaptable : savoir s'adapter au projet existant sans remettre tout en question (refaire une fonction de A à Z car vous n'avez pas essayé de comprendre le code précédent est exclu)
  • efficace : savoir prioriser les tâches.
  • perfectionniste : aller un tout petit peu au delà de ce que demande le cahier des charges et anticiper des besoins futurs.
  • synthétique : savoir expliquer ce qui a été réalisé de manière brève et claire.
  • pédagogique : savoir se mettre à la place de l'utilisateur final pour adapter la fonction à une utilisation par des néophytes.
  • communicant : savoir échanger de manière régulière quand cela est nécessaire.
  • fiable : ne pas dépasser les budgets fixés au départ. savoir dire quand on ne sait pas faire quelque chose, ou quand on est bloqué. ne pas rester en mode autruche à "résoudre des bugs" sans donner de nouvelles.

Additional Information

Société de jeu vidéo en recherche de travail en prestation de service : Candidature OK mais nous privilégions les individuels pour raisons de coûts.

Télétravail OK. mais uniquement depuis la France.
Présence dans les locaux de Rennes OK.

Activité tracée obligatoirement quasi temps réèl sur un outil de gestion de projet (Trello, Asana,..).

Tarif fixé au départ : soit pour une charge de travail ou une durée déterminée.
Début dès maintenant
Merci de postuler si vous êtes disponible dès aujourd'hui.
Premier contact par AFJV

Merci.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web.
Pour gagner du temps, n'hésitez pas a envoyer un lien drive / we transfer sur un exemple de projet / code source réalisé que vous pouvez montrer. Cela permet plus facilement de se rendre compte de votre niveau.
To: Responsable du recrutement
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