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Red Art Games (logo)
RED ART GAMES
5 rue d'Austrasie
57000 Metz
France

Postée le : 04.09.2024
Référence : AFJV-EDEV1680-27522

Red Art Games

Red Art Games est une entreprise française spécialisée dans la distribution et l'édition de jeux vidéo fondée en 2017. Initialement concentrée sur la sortie de versions physiques sur consoles de titres uniquement sortis au format dématérialisé, elle s'occupe désormais également de réaliser des portages sur consoles de jeux à l'origine uniquement commercialisés sur PC ainsi que d'éditer des jeux au format dématérialisé sur les boutiques numériques des consoles comme la Nintendo Switch, la PlayStation 4, la PlayStation 5 ou encore la Xbox One et Xbox Series.

Lead Développeur(euse) C++


13 candidats • CDI Metz (57)

Description du poste

Red Art Games recrute un(e) Lead Développeur(euse) C++ dans le cadre du développement de plusieurs projets de portage de jeux-vidéos consoles (Playstation, Nintendo et Xbox).
Vous rejoindrez une équipe de 2 développeurs pour participer à la programmation d'un moteur 2D maison basé en partie sur des technologies open source.

Vos principales missions seront :
  • Développement de nouvelles fonctionnalités dans le moteur maison
  • Optimisation du code pour atteindre des performances excellentes sur consoles
  • Portage d'autres moteurs sur consoles
  • Guider et faire progresser les développeurs junior
  • Fixer les bugs rapportés par l'équipe QA

Profil recherché

  • Vous avez une très bonne maîtrise du C++
  • Vous êtes rigoureux(se), organisé(e), polyvalent(e) et créatif(ve)
  • Vous êtes soigneux(se), très attentif(ve) aux détails, vous aimez parfaire votre travail
  • Une expérience précédente dans le jeu-vidéo est un plus mais n'est pas obligatoire

D'un point de vue technique
  • Vous avez une expérience de 4 ans minimum en tant que développeur(euse) C++
  • Vous êtes capable de configurer un projet multiplateforme dans Visual Studio
  • Vous êtes capable d'intégrer des librairies open-source existantes dans n'importe quel projet
  • Vous êtes capable d'utiliser efficacement et intelligemment les debuggers, profilers et outils existants pour identifier et corriger les bugs et les problèmes de performances

D'un point de vue humain
  • Vous aimez les défis techniques et vous êtes suffisamment patients pour les résoudre
  • Vous aimez produire un résultat qualitatif
  • Vous avez de bonnes capacités de communication, d'écoute, et d'analyse
  • Vous avez des capacités de remise en question
  • Vous prenez plaisir à transmettre vos connaissances à des juniors

Les + appréciés sur ce poste
  • Vous avez déjà travaillé sur des projets de jeux-vidéo
  • Vous avez déjà travaillé sur des projets consoles
  • Vous avez des connaissances en API graphiques (OpenGL, DirectX, etc.)
  • Vous avez déjà utilisé SDL2

Informations supplémentaires

  • CDI à pourvoir ASAP
  • Localisation : a 4mn à pied de la gare de Metz
  • Rémunération basée sur l'expérience et selon profil
  • Tickets restaurants

A fournir

  • CV et lettre de motivation.
  • Portfolio ou exemples de travaux personnels

A l'attention de : Jérôme Labbé
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