Menu
1,492 readers
Mi-Clos Studio (logo)
Mi-Clos Studio
222 Cours Lafayette
69003 Lyon
France

Date : 14.03.2023
Ad posted a first time on 17.02.2023
Reference : AFJV-EDEV1686-24938

Mi-Clos Studio

Mi-Clos Studio est un studio indépendant primé, spécialisé dans les jeux de stratégie à forte portée narrative avec des visuels mémorables sur PC, mobile et console. Avec 6 jeux développés en interne dont Out There et Sigma Theory ainsi que 5 jeux édités, le studio poursuit sa croissance avec l'envie de réunir de nouveaux talents pour créer des jeux toujours plus uniques et ambitieux.

Chez Mi-Clos, nous sommes convaincus que la bienveillance est un moteur de créativité. Afin que notre studio reste un environnement de travail sain pour tous.tes, nous prônons la tolérance et la communication. Nous encourageons également nos équipes à faire preuve de curiosité et à toujours chercher de nouvelles sources d'inspirations. Le développement d'un jeu est une aventure humaine enrichissante et nous serions ravis que tu en fasses parti !

L'année 2023 sera marquée par le développement de deux jeux, dont un ARPG ambitieux d'inspiration Cyberpunk (Blame ! , Akira, Ghost in the Shell).

Tech Artist


Permanent contract Lyon (69)

Position Duties

L'année 2023 sera marquée par le développement de deux jeux, dont un ARPG ambitieux d'inspiration Cyberpunk (Blame ! , Akira, Ghost in the Shell). Pour nous accompagner dans cette formidable aventure, nous recrutons notre futur Tech Artist !

En tant que Tech Artist, tu travailles en collaboration avec l'équipe artistique et l'équipe Tech afin de superviser l'intégration des données graphiques dans le moteur du jeu. Tu réalises, entre autres, les missions suivantes :
  • Identifier les outils et les méthodes efficaces pour faciliter le travail de l'équipe artistique ;
  • Superviser le design et l'intégration des données graphiques dans le moteur ;
  • S'assurer du respect de la vision artistique et des contraintes techniques ;
  • Produire des éléments graphiques divers ;
  • Élaborer et optimiser le pipeline et les workflows ;
  • Élaborer la nomenclature des fichiers créés par l'équipe artistique.

Candidate Profile

  • Tu maîtrises le moteur de jeu Unreal et/ou les langages de programmation ;
  • Tu maîtrises les logiciels 3D et 2D ;
  • Tu as une bonne compréhension des enjeux artistiques et techniques ;
  • Tu as un bon esprit de synthèse ;
  • Tu sais communiquer efficacement, de manière orale et écrite ;
  • Tu as un bon niveau d'anglais.

Additional Information

Avantages : Mutuelle, carte restaurant Swile, remboursement des frais de transport à hauteur de 50%, horaires de travail flexibles

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Chargée des ressources humaines
ApplyBack
  • Share
  • Follow