Gamefeel Prototyper
29 candidats • CDI Lyon (69)
Description du poste
Ce poste est basé sur site, Lyon, France (hybride possible). Il s'agit d'un poste à temps plein, niveau intermédiaire à senior.
$À PROPOS
Nous recherchons un profil polyvalent et créatif, capable de combiner compétences techniques et artistiques, pour rejoindre notre équipe Ocellus Lab dans un rôle hybride centré sur du prototypage rapide.
$VOTRE MISSION
Donner vie à des intentions de gameplay dès leurs premières phases, en créant des prototypes fun, "juicy" et agréables à prendre en main.
Ici, il ne s'agit pas de construire des systèmes destinés à la production finale, mais d'explorer, tester et ressentir les mécaniques avant qu'elles ne deviennent de vraies features.
L'objectif n'est pas de reproduire ce qui existe déjà, mais d'aller chercher ce qui reste à inventer.
Vous travaillerez en étroite collaboration avec les leads créatifs pour prototyper rapidement de nouvelles idées de gameplay.
Nous recherchons un profil capable de comprendre ce qui fait qu'un jeu "fonctionne", et de traduire des intentions en expériences concrètes, avec un contrôle précis et un feedback visuel fort.
Profil recherché
Vous êtes un développeur multidisciplinaire, capable de comprendre comment l'art, le design et les systèmes de gameplay interagissent pour produire un gamefeel solide.
Vous êtes à l'aise pour manipuler tous types d'assets, et capable de créer ce qui manque quand c'est nécessaire. Vous savez repérer les manques en termes de gamefeel dans une expérience de jeu, et êtes capable soit d'y répondre vous-même, soit d'orienter les bons experts pour les résoudre.
- Solides compétences en prototypage rapide orienté gameplay sous Unreal Engine 5
- Sens aigu du gamefeel (timing, qualité du feedback, physicalité, réactivité, émotion)
- Forte maîtrise des 3C (Character, Camera, Controls) : capacité à prototyper, ajuster et itérer sur les actions du joueur et les comportements de caméra
- À l'aise pour combiner son propre code (les Blueprints UE suffisent) avec des assets et FX placeholders
- Rapide, curieux, créatif, avec une forte capacité d'itération
- À l'aise dans un environnement exploratoire, où il y a souvent plus de questions que de réponses
- Orienté solution : vous n'avez pas peur des défis techniques complexes
$GAMEFEEL
Excellente capacité à identifier ce qui fonctionne ou non en termes de gamefeel :
- Timing
- Rythme
- Signaux & feedback
- Lisibilité
- Réactivité & physicalité du monde
- Émotion
$PROGRAMMATION
Maîtrise d'Unreal Engine :
- Bonne compréhension des systèmes fondamentaux (framework gameplay, input, physique, etc.)
- Bonne maîtrise des Blueprints (C++ est un plus)
- Capacité à élargir ses compétences et à explorer de nouveaux outils
Bases en algèbre, physique et géométrie :
- Compréhension des différents espaces (world, local, tangent, etc.)
- Capacité à manipuler vecteurs et rotators avec aisance
Bonnes pratiques de travail :
- Capacité à produire du code et des Blueprints propres et lisibles
- Vous travaillez en équipe : votre travail doit être compréhensible, maintenable et réutilisable par les autres
$TECH-ART
Bon niveau en tech art :
- Compétences suffisantes pour soutenir un prototypage rapide (sans viser un niveau de polish production)
- Capacité à créer des assets placeholders propres en 3D (modélisation, rigging, skinning, UV mapping) et en 2D
- Bonne compréhension des shaders et des matériaux dans Unreal Engine
Informations supplémentaires
Temps plein, sur site, hybride possible. Ouvert à du freelance sur une période limitée.
Date de démarrage : ASAP
$CULTURE
- La crème de la crème - Nous sommes obsédés par l'excellence et cherchons à l'incarner, nous ne faisons jamais de compromis sur la qualité
- Small & Bold - Nous croyons en des équipes à taille humaine, agiles et réellement indépendantes
- Anyone can cook - Nous accordons plus d'importance aux idées qu'à la hiérarchie. Les grandes idées peuvent venir de n'importe où, c'est pourquoi nous nous intéressons aux opinions de chacun
- Through learnings we grow - Nous avons un appétit constant et sans fin pour l'apprentissage.
$AVANTAGES
- Horaires flexibles : Les employés bénéficient de la confiance, de la liberté et de la flexibilité nécessaires pour gérer leur vie personnelle et professionnelle.
- Carte coupon déjeuner : Nous sommes en France, celle-ci est indispensable
- Accès complet à l'Ocellus House : Salles de jeux, salle de cinéma, événements, masterclasses et réceptions !
- Evénements d'équipe : Team buildings et fêtes !
- Nous sommes flexibles en ce qui concerne votre lieu de travail et l'équilibre entre le bureau et la maison.
- You do you : Les membres de l'équipe décident de la manière dont ils souhaitent accomplir leurs tâches et ont la possibilité de partager ouvertement leurs idées, de développer de nouveaux processus et de tester des concepts.
- Bon sens : Moins de règles et plus de bon sens. Les processus peuvent parfois être appropriés, mais ils ralentissent souvent les choses. - - Moins de règles est libérateur pour les gens et l'autonomie mène en fin de compte à de meilleurs jeux.
- L'information appartient à tout le monde : Les données de la société Ocellus Games seront accessibles à tout le monde dans l'ensemble de l'entreprise. Plus nous serons informés, plus nous pourrons prendre des décisions réfléchies et plus nous nous sentirons concernés par Ocellus.
A fournir
Lettre de motivation - CV - web site / portfolio - références...
A l'attention de : Cyril Corallo