Ce poste est basé sur site, Lyon, France (hybride possible). Il s'agit d'un poste à temps plein, niveau intermédiaire à senior.
$À PROPOS
Nous recherchons un profil expérimenté capable de concevoir, développer et intégrer les systèmes caméra de notre prochaine IP, un TPS d'action-aventure cinématographique stylisé.
Vous combinerez compréhension du gameplay, sens de la lisibilité et solides compétences techniques pour créer des systèmes caméra au service du confort joueur et de la mise en scène.
$VOTRE MISSION
Concevoir, développer et régler les systèmes caméra gameplay afin d'assurer une expérience fluide, lisible et cohérente dans toutes les situations de jeu :
- caméras dynamiques (exploration, traversal, combat, interactions)
- caméras contextuelles
- transitions fluides entre gameplay libre, gameplay dirigé et séquences scriptées
Vous travaillerez en étroite collaboration avec les directeurs créatifs, game designers et programmeurs pour traduire les intentions de gameplay en comportements caméra clairs, confortables et expressifs.