Iconik
170 impasse du Serpolet
13600 La Ciotat
France
Date : 21.03.2023 Ad posted a first time on 02.02.2023 Reference : AFJV-EDEV1762-24839
Iconik
Iconik est un studio de production multimédia spécialisé dans la réalité virtuelle et augmentée.
Située à la Ciotat, notre équipe développe des expériences résolument immersives et donne réalité à des histoires et des créations originales.
Nous destinons nos jeux aussi bien aux salles VR (privilégiant le jeu multi-joueur sur grande surface et l'utilisation de dispositifs sensoriels (effet haptique, hydraulique, soufflerie) qu'au grand public (Steam, Playstation, Store Oculus).
Senior Developer hybride ou full remote
Permanent contract La Ciotat (13)
Position Duties
Iconik est à la recherche d'un(e) Senior Gameplay Programmer pour rejoindre notre équipe qui développe un jeu VR AAA non annoncé.
Sous la supervision du Lead Programmer, vous participerez au développement de systèmes liés aux logiques et mécaniques de jeu.
Développer des fonctionnalités liées à plusieurs couches du jeu (IA, gameplay, VR, Audio)
Accompagner les développeurs juniors dans leurs tâches
Tester et débuguer les fonctionnalités existantes des autres produits de notre équipe
Contribuer au framework et aux outils mis en place pour nos équipes
Candidate Profile
Vous avez une grande expérience de la programmation de gameplay pour les jeux 3D (5 ans minimum).
Vous êtes compétent(e) en programmation C# et avez de l'expérience avec Unity.
Vous êtes sensible aux questions telles que la qualité et la propreté du code ainsi qu'à l'architecture et les performances.
Vous êtes à la recherche d'outils et de techniques innovants pour atteindre vos objectifs.
Vous vous efforcez de produire du code réutilisable lors du développement de nouvelles fonctionnalités.
Vous êtes à l'aise pour travailler en équipe (communication, entraide...) mais vous pouvez être autonome lorsque cela est nécessaire.
Expérience dans le développement Playstation (avec Unity).
Expérience dans le développement de shaders (HLSL, pas de scripting visuel).
Expérience dans l'intégration de design sonore (Fmod / Wwise).
Expérience dans le développement d'IA de jeu pour la navigation (NavMesh, etc) ou le comportement (State machines, Behavior Tree).
Expérience en VR sur Unity avec OpenXR.
Vous avez utilisé les fonctionnalités les plus récentes d'Unity (Input System, Timeline, Render pipeline, etc).
Additional Information
3 jours en présentiel et 2 jours en télétravail / Full remote envisageable selon expérience
Fourniture d'un télépéage pour les trajets domicile / bureau ou participation de 50% aux abonnements de transport en commun
Rémunération à partir de 36.400 euros net / 46.900 euros brut par an, inclus un 13e mois (flexible selon expérience)
Provide
CV
Lettre de motivation
Site web et références (si possible)