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Asobo Studio (logo)
Asobo Studio
6 rue de la Seiglière
33800 Bordeaux
France

Date : 20.06.2022
Reference : AFJV-EDEV181-23218

Asobo Studio

Créateur d'expériences interactives d'exception depuis 2002 !

Asobo Studio est à l'origine de créations originales telles que A Plague Tale: Innocence et du développement d'expériences immersives et innovantes à l'image de Microsoft Flight Simulator aux côtés d'éditeurs prestigieux tels que Microsoft ou encore Focus Entertainment.

Holoforge Interactive, département B2B d'Asobo, est un leader mondial dans le domaine de la réalité augmentée grâce à sa maîtrise de technologies innovantes comme l'Holoportation.

Aujourd'hui, toujours animés de la même passion, nous travaillons sur de futurs projets et recherchons activement de nouveaux talents pour imaginer ensemble le futur du divertissement.

Crafting. Tomorrow. Together.

Programmeur Engine H/F (A Plague Tale)


Fixed term contract Bordeaux (33)

Position Duties

Nous recherchons un(e) Programmeur Engine H/F de talent, à la fois rigoureux(se) et impliqué(e) pour travailler en transversal sur notre projet "A Plague Tale : Requiem".

TES MISSIONS
  • Tu devras respecter et maitriser les contraintes de chacune des plateformes cibles
  • Tu optimiseras le flow de données temps réel et édition
  • Tu seras chargé de maintenir et d'optimiser certains systèmes (ex. rendu, audio, scene management, traitement d'image, production flow, réseau, etc.) sur plusieurs plateformes cibles
  • Tu travailleras en étroite collaboration avec le Directeur Technique et le Lead Platform Programmer dans un rôle d'audit et de conseil aux artistes et aux designers
Tu concevras et développeras les outils requis par la production

Candidate Profile

  • Tu maîtrises le langage C++
  • Tu as d'excellentes connaissances de l'architecture des CPU, GPU, de la mémoire, des caches, etc...
  • Tu as une solide compréhension des mathématiques et algorithmes
  • Tu maîtrises des outils de tuning sur PC ou console (PIX, RAZOR, NSight, VTune ou autre) et des outils de versioning
  • Tu as déjà pris part personnellement à l'implémentation de code optimisé pour une ou plusieurs plateformes
  • Tu possèdes des connaissances techniques modernes de rendu, d'audio ou d'autres domaines applicables au jeu vidéo

Et si en plus :
  • Tu as une maîtrise approfondie des SDK DirectX 11 API et de leur fonctionnement interne, de DirectX12 ou de Vulkan
  • Tu connais les systèmes Xbox et/ou Playstation
  • Tu as connaissance des sets d'instruction SMD (AVX, SSE, Altivec)
  • Tu as connaissance des plateformes modernes de jeux en réseau (Xbox Live, PSN, SteamWork etc.)

Additional Information

Si tu veux mieux nous connaître, jette un oeil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La Team Asobo

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Kévin Picq
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