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Asobo Studio (logo)
Asobo Studio
6 rue de la Seiglière
33800 Bordeaux
France

Date : 17.11.2022
Reference : AFJV-EDEV181-24366

Asobo Studio

Créateur d'expériences interactives d'exception depuis 2002 !

Asobo Studio est à l'origine de créations originales telles que A Plague Tale: Innocence et du développement d'expériences immersives et innovantes à l'image de Microsoft Flight Simulator aux côtés d'éditeurs prestigieux tels que Microsoft ou encore Focus Entertainment.

Holoforge Interactive, département B2B d'Asobo, est un leader mondial dans le domaine de la réalité augmentée grâce à sa maîtrise de technologies innovantes comme l'Holoportation.

Aujourd'hui, toujours animés de la même passion, nous travaillons sur de futurs projets et recherchons activement de nouveaux talents pour imaginer ensemble le futur du divertissement.

Crafting. Tomorrow. Together.

Programmeur Graphique Senior H/F (A Plague Tale)


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Nous faisons grandir l'équipe Engine qui développe "A Plague Tale : Requiem" et recherchons notre futur.e Programmeur Graphique Senior H/F.

TES MISSIONS

Tu rejoindras l'équipe Engine, et seras sous la direction du Lead Engine Programmer :
  • Tu implémenteras et/ou changeras les technologies graphiques existantes utilisées dans le moteur
  • Tu apporteras un support pour les nouveaux logiciels
  • Tu planifieras le développement des technologies 3D avec les artistes techniques et les équipes de programmation
  • Tu développeras de manière itératif les nouvelles technologies 3D en collaboration avec les artistes techniques et les équipes de programmation
  • Tu analyseras et proposeras des améliorations aux technologies 3D actuelles de notre moteur
  • Tu feras de l'optimisation de mémoire et de performance pour répondre aux exigences des plateformes cibles du jeu
  • Tu apporteras un soutien aux artistes techniques et aux autres membres de l'équipe, au besoin, pour utiliser correctement et efficacement la technologie 3D
  • Tu corrigeras les problèmes graphiques/de rendu dans le jeu et dans l'éditeur

Candidate Profile

TON PROFIL
  • Tu as 5 ans d'expérience minimum dans un studio de développement de jeux vidéo
  • Tu as des connaissances poussées en C++ et des techniques de programmation multi-thread
  • Tu as une très bonne compréhension des pipelines de rendus GPU modernes et tu sais les utiliser efficacement
  • Tu connais l'une des API de rendu : DirectX12, Vulkan
  • Tu maitrises l'algèbre linéaire 3D
  • Tu as de l'expérience avec les techniques modernes de rendu : TAA, rendu différé, réflexions, illumination globale

Les plus :
  • Tu as travaillé avec des outils de profilage
  • Tu as de l'expérience avec des logiciels de raytracing

Additional Information

TA CANDIDATURE

Jusqu'ici tu nous suis ? Si oui, rendez-vous ci-dessous (et n'oublie pas de nous transmettre le lien vers ton portfolio ! ).

Si tu veux mieux nous connaître, jette un oeil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo.

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur garantissant l'égalité des chances pour toute minorité, handicap, identité de genre ou orientation sexuelle

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CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Kévin Picq
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