Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Parce que c'est l'occasion de contribuer directement à une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic). Il y a tellement de nouveaux sujets à développer ou à améliorer que nous rejoindre sur ce poste est l'assurance de toucher à de nombreux systèmes très différents : pas de routine !
Ton équipe
Sous la supervision de Lionel, the Technical Director, tu feras partie de l'équipe Engine qui compte 30 membres, répartis sur des sujets distincts (Core engine, SDK, World...). Tu travailleras en interaction avec les autres corps de métier (gestion de production, GD, UI, artistes, sound designers, etc.).
Tes missions
- Tu maintiendras, feras évoluer, optimiseras et assureras le debug des différentes composantes logicielles de notre moteur de jeu propriétaire
- Tu implémenteras des fonctionnalités de bout en bout : conception, développement, debug, maintenance
- Tu apporteras des solutions techniques aux problèmes rencontrés par les équipes pluridisciplinaires sur le projet
- Tu assureras la documentation des éléments que tu auras conçus ou implémentés