Lead Dev / Direction technique Unity
65 candidats • CDI Montpellier (34)
Description du poste
Acornia, notre nouveau jeu signé avec un éditeur, est actuellement en phase de pré-production. Il s'agit d'un jeu de gestion de salon de thé, mixé avec de l'exploration de donjons hostiles, à la croisée des chemins entre Stardew Valley et Cult Of The Lamb. La majorité de l'équipe a travaillé sur notre précédent jeu Tinykin, dont l'ADN arcade et artistique se retrouve beaucoup dans ce nouveau projet.
L'actuel lead programmeur et directeur technique nous quittant prochainement, nous sommes à la recherche d'un*e développeur*euse expérimenté*e qui reprendrait le flambeau du développement de l'architecture, des systèmes de gameplay et des outils.
Vous rejoindrez une équipe de 3 autres programmeurs*euses dont vous assurerez le suivi des tâches sur le plan technique (reviews codes, conseils etc.), en collaboration étroite avec le Game Director. A noter que votre prédécesseur s'assurera de la transmission de toutes les connaissances clés dont vous aurez besoin afin de vous approprier le projet et le faire évoluer avec votre savoir-faire et vos idées nouvelles.
Dans l'idéal, nous aimerions trouver une personne autonome et passionnée, avec qui nous serions en mesure d'étendre la collaboration sur le long terme, au-delà du projet Acornia. Le but étant notamment d'assurer ensemble la pérennité de notre pipeline d'outils et nos surcouches moteur, dont vous serez le principal architecte.
Profil recherché
Vous avez plusieurs années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, avec :
- Une expérience significative en tant que programmeur*euse lead (ou à hautes responsabilités) sur un jeu commercial PC / Consoles de type "AA" / "Triple I", et idéalement développé sous Unity.
- Une excellente connaissance de C# et Unity (ou autres moteurs si candidat suffisamment expérimenté), architecture, rendu, tools, profiling & performance...
- Une approche indé / multicasquette du métier, avec une grande autonomie et une capacité d'initiative permettant de répondre efficacement aux besoins techniques de l'équipe.
- Une bonne aisance avec le français parlé et écrit.
Si vous avez des projets personnels que vous jugez pertinent à nous montrer, c'est également un plus ! : )
Informations supplémentaires
- Prise de poste entre Avril et Juin 2025
- Temps plein (80-90% envisageable selon profil)
- Contrat de Travail ou Freelance
- Rémunération selon profil
- Idéalement en présentiel sur Montpellier.
Nous sommes ouverts au télétravail (ponctuel ou régulier), notamment selon votre localisation.
A fournir
CV + tout autre élément que vous jugeriez utile pour soutenir votre candidature
A savoir : Si vous recevez une réponse négative disant que votre candidature n'a pas été retenue, c'est qu'elle ne correspond pas à nos critères d'expérience et/ou de compétences. Le cas échéant, et compte tenu du grand nombre de candidatures, nous ne ferons pas de retours individuels pour expliquer ce refus.
A l'attention de : Romain Claude