Gameplay Programmer- Spécialisation TechArt H/F/NB
3 candidats • CDD Lille (59)
Description du poste
Au sein de notre pôle technique, vous participerez au développement d'un nouveau jeu vidéo indépendant.
En tant que Gameplay Programmer, vos missions seront les suivantes :
- Participer à la programmation des comportements du jeu : actions, règles, déroulement, interfaces, menus...
- Implémenter les besoins définis par les équipes design et artistique (interfaces, sons, musique, intégration d'assets...) ;
- Participer à la création et l'intégration d'éléments Tech Art : shaders, effets visuels, matériaux, outils ou solutions techniques pour accompagner la production artistique ;
- Collaborer avec les artistes et développeurs pour améliorer le rendu visuel et les performances du jeu ;
- Corriger des bugs et développer des prototypes.
Profil recherché
- Vous avez une expérience professionnelle dans le développement de jeux vidéo et avez participé à plusieurs projets ;
- Vous maîtrisez Unity et le C# ;
- Vous avez une expérience en Tech Art : shaders, effets visuels, matériaux, optimisation du rendu ou création d'outils pour accompagner la production ;
- Vous êtes force de proposition et savez être autonome tout en respectant les orientations définies par l'équipe ;
- Vous appréciez le travail en équipe et communiquez facilement avec des profils techniques et artistiques ;
- Vous avez une bonne culture vidéoludique, notamment du jeu vidéo indépendant ;
- Vous effectuez une veille active sur les évolutions du marché et les nouvelles technologies.
Informations supplémentaires
CDD en présentiel, dans notre bureau à Lille (juste en face du métro Saint-Maurice Pellevoisin).
6 mois, dès que possible.
Transport pris en charge à 50% pour les trajets domicile-travail.
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Ludogram Recrutement