Lead Programmer (F/H/NB)
0 candidat • CDI Tourcoing (59)
Description du poste
Nous recherchons une personne expérimentée pour rejoindre l'équipe programmation sur un projet ambitieux non-annoncé, actuellement en phase de pré-production. Rattaché·e à Benjamin, notre Directeur de Production, vous piloterez le développement du jeu au sein d'une équipe déjà en place.
En tant que Lead, vous participerez activement aux décisions sur le volet technique de nos projets tout en veillant à maintenir un environnement de travail sain, efficace et épanouissant pour votre équipe. Celle-ci est actuellement composée de 2 programmeurs senior et pourrait être amenée à s'agrandir.
Au quotidien, vous serez en relation constante avec les autres corps de métiers (game design, art, son, marketing, etc.) car, chez Ishtar, les jeux sont le fruit d'un vrai travail d'équipe !
$Vos missions principales
- Contribuer directement au développement et à l'intégration (outils, systèmes, fonctionnalités gameplay), en gérant notamment le développement de fonctionnalités spécifiques complexes
- Garantir la qualité technique de la production (performance, stabilité, qualité du code)
- Piloter les phases de tests et la correction des bugs
- Accompagner l'équipe programmation dans la bonne exécution de ses missions
- Encadrer l'équipe programmation (planification des activités en lien avec les producers, revues de code, évaluations, développement des compétences, etc.)
- Participer aux processus de recrutements et d'intégration dans votre pôle
- Superviser la documentation, la veille technique et contribuer au reporting sur votre périmètre
Ce poste est pensé comme un rôle clé dans la structuration de l'équipe technique. Vous pourrez donc contribuer aux réflexions de la Direction Créative en apportant un éclairage technique sur les orientations et choix d'Ishtar Games.
Selon les actualités du studio et votre évolution dans le poste, vous pourriez aussi être amené·e à prendre de la hauteur en supervisant les activités de développement sur un second projet en parallèle. Nous cherchons donc une personne avec qui co-construire dans la durée !
Profil recherché
Passionné·e de jeux vidéo, vous avez une très bonne culture vidéoludique (notamment des jeux indépendants) et d'excellentes compétences en programmation.
Vous avez minimum 6 à 10 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo, avec idéalement une première expérience réussie de référent technique ou Lead Dev avec des missions d'encadrement / mentorat. Vous avez déjà shippé au moins un jeu et vécu plusieurs cycles complets de production dont au minimum un réalisé sur Unity.
$A propos de vous
- Vous maîtrisez Unity, le C# et les outils de versionning.
- Vous êtes capable de vous adapter à une architecture déjà en place ou d'en poser une.
- Pédagogue et bienveillant·e, vous désirez voir vos collègues s'épanouir et progresser. Vous avez un esprit d'équipe à toute épreuve et promouvez la collaboration.
- Vous êtes capable de prendre des décisions pragmatiques et de les communiquer clairement tout en gardant en tête les enjeux créatifs et techniques des projets.
- Vous savez formuler des retours constructifs et acceptez les feedbacks sur votre travail.
- Vous êtes capable de fixer des objectifs clairs, réalistes et de gérer les priorités. Quand un imprévu se présente, vous recherchez naturellement des solutions adaptées.
- Au niveau méthodologie, vous êtes à l'aise avec l'itération, les méthodes agiles et prototypez rapidement pour valider les idées avant de fixer une version définitive propre et solide.
$Bonus
- Un intérêt pour nos genres de jeux (RPG, roguelite, tour par tour, survie...)
- De bonnes connaissances du développement multiplateforme (PC/console)
- Curiosité pour tout ce qui touche à la veille technique, l'IT, IA, hardware...
Informations supplémentaires
Contrat : CDI à temps plein (35h), statut cadre
Lieu : Tourcoing (59), jusqu'à 2 jours de télétravail possible par semaine
Prise de poste : Janvier 2027 (ou dès que possible, selon vos disponibilités)
$Rémunération et Avantages
- Fourchette de salaire fixe : entre 39k€ et 50k€ brut annuel
- Titres déjeuner (Swile) pris en charge à 50% par l'entreprise
- Remboursement 50% transports en commun
- Mutuelle d'entreprise et prévoyance améliorée
- Prime de vacances annuelle Syntec
- CE (Wiismile) avec un versement mensuel loisir / culture
- Plan d'Epargne Entreprise abondé chaque année par l'entreprise
$Travailler chez Ishtar Games, c'est aussi :
- Évoluer dans des locaux spacieux et agréables
- Participer à la conception de jeux innovants et ambitieux
- Une ambiance conviviale et une super équipe !
- Des horaires et congés flexibles pour une vie pro / perso équilibrée
- Des congés menstruels, RQTH et Enfants malades rémunérés pour les personnes concernées
- Une vraie politique parentalité
- Du café / thé et fruits frais à disposition
$Processus de recrutement :
- Vous pouvez postuler dès maintenant. Notre RH recharge actuellement ses batteries au soleil, alors on vous répond dès son retour, à partir du 7 septembre !
- Un premier appel de 30/45min avec Eloïse (Directrice RH) pour discuter du poste, de vos attentes et de votre parcours
- Un entretien technique avec Benjamin (Directeur de production) et Simon (Senior Programmeur) afin d'aller plus en profondeur sur vos compétences et réalisations
- Un échange avec Matthieu (Directeur Créatif et Président) pour partager notre vision et s'assurer qu'on veut faire un bout de chemin ensemble !
Nous mettons un point d'honneur à répondre à toutes les candidatures.
Ce poste est ouvert aux personnes en situation de handicap.
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement