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Eugen Systems

75002 Paris
France

Postée le : 28.02.2019
Référence : AFJV-EDEV198-15412

Eugen Systems

Eugen Systems est un développeur de jeux vidéo fondé en 1999. Nos passions : les jeux vidéo, la stratégie, et l'histoire militaire. Notre obsession : proposer à nos joueurs des challenges intellectuels toujours plus intéressants, à travers les meilleures expériences de jeux de stratégie en temps réel.
Nous avons collaboré avec les plus grands éditeurs, tels qu'Ubisoft, Atari, Paradox Interactive et Focus Home Interactive.
Notre catalogue de jeux compte la série Wargame, vendue à plus de 2 millions d'exemplaires, RUSE, Act of War et Act of Aggression. Notre dernier jeu en date, Steel Division : Normandy 44, a récolté le Gameblog Award 2017 du meilleur jeu de stratégie et totalise un score de 83% sur Metacritic. Steel Division a été vendu à plus de 250 000 exemplaires. Eugen Systems finalise actuellement Steel Division 2 premier titre auto édité par le studio.

Ingénieur / Développeur C++ 3D en télétravail


CDI Paris (75)

Description du poste

Au sein de notre équipe de développement moteur 3D, en télétravail 5 jours par semaine (plusieurs ingénieurs d'Eugen Systems travaillent déjà en télétravail 5 jours par semaine), vous participerez au développement de notre moteur propriétaire Iris Zoom Engine utilisé sur nos jeux de stratégie temps réel.

Principales missions
  • A l'écoute de nos équipes créatives pour comprendre leurs besoins, proposer des solutions et les conseiller dans leur utilisation du moteur
  • Implémenter et optimiser de nouvelles fonctionnalités liées aux outils graphiques et mécaniques de jeu
  • Proposer, implémenter et optimiser de nouvelles fonctionnalités dans le moteur

Profil du candidat

  • 4 ans d'expérience en développement informatique.
  • École d'ingénieurs, Master Informatique issu d'un cursus CPGE ou Maths-Info.
  • Bonne compréhension de techniques de rendu variées (Deferred Shading, SSAO, GI, PBR, Shadows, Terrain...)
  • Capacité à analyser des problèmes complexes et à proposer des solutions adaptées.
  • Connaissance de l'environnement de développement Windows (Visual Studio)

Compétences demandées
  • Expertise en image de synthèse
  • Compétences avancées en mathématiques (algèbre linéaire, coordonnées homogènes) et en physique (électromagnétisme, optique géométrique)
  • Bon niveau en C++11/14/17.
  • Maîtrise de la programmation GPU (GLSL ou HLSL)
  • Familier avec au moins une API graphique (OpenGL 3.0+ ou Direct3D 11)

Qualités requises
  • Attitude professionnelle et rigoureuse.
  • Bon relationnel et communication en équipe.
  • Capacité à s'adapter à une importante base de code.
  • Polyvalence
  • Démarche scientifique et cartésienne
  • Ouverture d'esprit
  • Capacité d'apprentissage rapide.

Les plus
  • Connaissance de logiciels de versioning distribués (Git)
  • Notion de d'assurance qualité et d'intégration continue (Gitlab, Jenkins).
  • Connaissance de logiciels de profiling
  • Connaissance de la programmation vectorielle (SSE, AVX) et assembleur
  • Sensibilité artistique et esthétique

Informations supplémentaires

CDI temps plein.

Rejoindre Eugen Systems, c'est être certain que
  • Vous êtes directement impliqués dans le process de création de nos jeux.
  • Vous faîtes partie d'une équipe jeune et passionnée.
  • Aucun crunch depuis plus de 10 ans.
  • Vous bénéficiez d'une souplesse hors norme dans la gestion de vos congés (demi-journée de congés, congés par anticipation, RTT cumulables, congés modulables toute l'année ...).

A fournir

CV
A l'attention de : Virginie Lefevbre
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