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Blue Banshee (logo)
Blue Banshee
6, rue du Père Éternel
56400 Auray
France

Date : 13.03.2023
Reference : AFJV-EDEV2061-25118

Blue Banshee

Blue Banshee est un nouveau studio indépendant, né de la rencontre entre un auteur de bande dessinée, un game designer et un pionnier de l'animation à la française et de leur envie de créer ensemble des jeux originaux dans des univers fantastiques et farfelus.

Notre studio est un des tout premiers à être issu des bouleversements post-covid : envie de sortir des grandes villes, de privilégier la qualité de vie, de vivre un métier-passion dans une organisation du travail souple et humaine.

Basés en Bretagne sud, entre les plages de Carnac et le Golfe du Morbihan, nous vous offrons l'opportunité de travailler de chez vous ou de nous rejoindre dans nos locaux situés au coeur de la magnifique cité d'Auray pour une qualité de vie inégalable.

Nos premiers jeux originaux sont issus d'un des univers, encore jamais porté en jeu vidéo, de l'éditeur ANKAMA qui nous soutient dans cette entreprise.

Lead Programmeur Unity (F/H/NB)


Permanent contract Auray (56)

Position Duties

Rejoignez un studio novateur et humain, où la créativité et la passion se conjuguent avec la liberté. En télétravail total ou partiel, de chez vous ou dans nos locaux près des plages en Bretagne sud, venez créer avec nous une nouvelle équipe sur une IP d'ANKAMA encore jamais portée en jeu vidéo !

En collaboration étroite avec le Directeur Créatif et le Directeur Technique, vous développerez le gameplay et les systèmes de jeu au sens large sur un projet PC et Nintendo Switch.

Vos principales missions sont :
  • Analyser les documents de Game Design et les besoins du projet
  • Collaborer avec les artistes et les game designers pour concevoir les différents systèmes
  • Coordonner les travaux de l'équipe de programmeurs
  • Implémenter contrôles, jouabilité, systèmes de progression, animations, transitions, UI, etc.
  • Contribuer à la conception de la structure du programme
  • Assurer la robustesse des systèmes et la qualité de la prise en main du jeu
  • Scripter le gameplay et créer une expérience fun et engageante
  • Optimiser les ressources GPU et mémoire pour assurer la fluidité du jeu

Candidate Profile

  • 5 ans d'expérience minimum à un poste similaire en studio de jeu vidéo
  • Avoir contribué à la publication d'au moins deux jeux PC ou console
  • Parfaite maîtrise de la programmation C#
  • Très bonne connaissance d'Unity, performances d'affichage et utilisation mémoire
  • Autonomie, rigueur et bon sens
  • Goût pour l'optimisation
  • Capacités d'écoute et de communication
  • Envie de participer à la création et la vie d'un nouveau studio

Compétences supplémentaires appréciées :
  • Appétence pour le rendu graphique, les shaders et le traitement de l'image
  • Une bonne maîtrise de l'anglais
  • Un jeu développé sur Switch

Additional Information

  • Télétravail total ou partiel
  • Rémunération selon profil et expérience
  • Primes de fin de projet selon résultats
  • Assistance dans la relocation possible
  • Plusieurs déplacements pris en charge dans l'année pour rassembler l'équipe en Bretagne ou à Paris

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Etienne Jacquemain
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