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Kalank Games (logo)
Kalank Games
144 route de Vars
16160 Gond-Pontouvre
France

Postée le : 24.08.2026
Référence : AFJV-EDEV2081-29075

Kalank Games

Fondé en 2017 et installé à Angoulême, Kalank est un studio de développement de jeux vidéo et un éditeur en forte croissance. L'équipe réunit aujourd'hui plus de 25 personnes au quotidien, dont une équipe artistique pluridisciplinaire, et mène une dizaine de développements par an sur tous types de plateformes : VR, mobile, PC, consoles.

Nos productions couvrent trois modes de travail : la prestation pour des éditeurs et des marques, le codéveloppement aux côtés d'équipes tierces, et la création interne. Les cycles de production sont courts, de 6 à 24 mois, ce qui offre une grande variété de projets, d'univers et de sujets artistiques. Parmi nos titres récents : Smurfs Flower Defense (VR) et Scan or Scam (VR), ainsi que plusieurs projets multiplateformes non encore annoncés.

La culture du studio repose sur le travail au service du collectif, le confort au travail et l'ouverture d'esprit sur des formats de jeux variés.

Technical Director


1 candidat • CDI Angoulême (16)

Description du poste

Nous créons ce poste pour structurer et accompagner nos équipes de programmation. Vous intervenez de manière transverse sur l'ensemble des projets du studio : 4 à 5 équipes de 2 à 3 programmeurs, que vous encadrez directement, sans échelon intermédiaire.

Votre rôle dépasse le cadre purement technique. Vous managez les programmeurs au sens large : vous les challengez, vous révisez leur travail, vous menez leurs entretiens individuels avec la responsable RH et vous les faites progresser. Vous êtes aussi le garant de l'architecture des projets, des outils et librairies internes, et des standards de qualité du studio.

Votre temps se répartit environ à 70 % sur l'encadrement, l'architecture et le suivi des équipes, et à 30 % sur la production directe : vous développez des features ou des outils lorsqu'un projet présente une contrainte technique pointue, ou qu'il a besoin d'un renfort pour tenir ses délais.

$Vos responsabilités

Management des équipes de programmation
  • Encadrer directement 8 à 12 programmeurs répartis sur 4 à 6 projets menés en parallèle : suivi quotidien, priorisation, arbitrages.
  • Planifier votre travail et celui de vos équipes : plans de charge, jalons, dépendances entre projets.
  • Mener les entretiens individuels et les entretiens annuels aux côtés de la responsable RH, et construire les plans de montée en compétences.
  • Challenger les choix techniques, review le travail des équipes et élever le niveau collectif.
  • Piloter le recrutement technique : définition des besoins, entretiens, avis sur les embauches.
Direction technique transverse
  • Définir l'architecture des projets et en assurer la cohérence sur la durée.
  • Établir et faire vivre les standards du studio : conventions de code, revues systématiques, maîtrise de la dette technique.
  • Construire et mutualiser le socle commun entre projets : librairies internes, outils, templates de projet.
  • Piloter la chaîne de production technique : CI/CD, automatisation des builds, gestion des versions.
  • Superviser les développements online : multijoueur temps réel (réplication, prédiction, matchmaking, serveurs) et services backend (comptes joueurs, sauvegardes, leaderboards, télémétrie).
  • Chiffrer les charges techniques en amont des projets, évaluer la faisabilité et alerter la direction sur les risques.
Production
  • Développer des features et des outils en renfort des équipes, sur les sujets techniques les plus pointus ou les projets sous tension.
  • Assurer l'interface technique avec les équipes tierces dans le cadre des co-développements et des prestations.

Profil recherché

  • Au moins 10 ans d'expérience en programmation, avec une approche généraliste : vous êtes à l'aise sur des sujets très variés, du gameplay au réseau en passant par l'outillage.
  • Au moins 8 ans d'expérience sur un moteur de jeu, Unity de préférence.
  • Grande expérience du développement de features online, côté client comme côté services.
  • Expérience confirmée du management d'équipes techniques transverses, sur plusieurs projets en parallèle.
  • Grande expérience en architecture de projets.
  • Rigueur et sens de l'organisation : vous savez structurer votre travail et celui de vos équipes, et tenir un cap.
  • Anglais professionnel courant : échanges réguliers avec des éditeurs et des partenaires internationaux.

$Les plus qui feront la différence
  • Développement console et certification (Nintendo, PlayStation, Xbox) : c'est un vrai atout pour nous.
  • Expérience d'une phase de croissance de studio, par exemple un passage de 10 à 50 personnes.
  • Expérience du développement VR.

Informations supplémentaires

$Ce que nous proposons
  • Un poste clé, créé pour vous, en lien direct avec la direction du studio.
  • Une grande variété de projets et de plateformes, avec des cycles de production courts.
  • Rémunération à partir de 45 000 € bruts annuels, évolutive selon le profil et l'implication.
  • Mutuelle cadre, tickets restaurant, primes de mobilité, possibilité d'intéressement à négocier.
  • Un forfait annuel de jours de télétravail.
  • Un accompagnement à votre installation à Angoulême si vous n'êtes pas de la région.

$Vivre à Angoulême

Le studio est installé à Angoulême, au coeur d'un des principaux pôles de l'image et du jeu vidéo en France. La ville offre un cadre de vie de qualité et un coût de la vie nettement inférieur à celui des grandes métropoles, ce qui en fait un endroit idéal pour se projeter dans la durée. Paris est à moins de deux heures en TGV et Bordeaux à trente minutes. Nos nouveaux bureaux en Janvier 2027 seront situés à 2mn à pied de la Gare d'Angoulême.
Si vous venez d'ailleurs, nous vous accompagnons dans votre installation.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Responsable du recrutement
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