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TARGO

75011 Paris
France

Postée le : 06.11.2025
Référence : AFJV-EDEV2123-28555

Targo

TARGO est une société de production d'expériences en réalité virtuelle. Depuis 2017, TARGO a produit une vingtaine d'expériences en réalité virtuelle et obtenu quatre nominations aux Emmy® Awards.

Spécialistes des expériences interactives en 3D temps réel et de la vidéo immersive, les productions de TARGO permettent de vivre des récits hors du commun sur des histoires vraies en VR.
Nos précédentes productions incluent :
- Crafting Crimes : une série interactive d'enquêtes criminelles à travers des maquettes.
- JFK Memento : le récit minute-par-minute de l'assassinat de JFK et de l'enquête qui a suivi au travers d'archives remasterisées en 3D.
- D-Day : the Camera Soldier : une expérience interactive sur le débarquement de Normandie sur Apple Vision Pro.

Les documentaires de TARGO sont conçus exclusivement pour les casques immersifs Apple Vision Pro, Meta Quest et Samsung Galaxy XR.

Unity Programmer - VR temps réel


10 candidats • CDD Paris (75)

Description du poste

En contact quotidien avec une équipe diverse (graphisme 3D, VFX, réalisation et production), vous assisterez le Lead Developer dans le développement d'expériences immersives sur Unity 3D (en C#).

Le poste est notamment constitué des missions suivantes :
  • Concevoir et mettre en place des architectures logicielles robustes et scalables pour des expériences interactives en réalité virtuelle.
  • Développer des fonctionnalités graphiques avancées (post-process, shaders, VFX) en étroite collaboration avec les artistes 3D.
  • Créer et affiner des systèmes d'interactions intuitifs (controllers, hand tracking, gaze input, etc.).
  • Optimiser les performances et la stabilité des applications VR pour leur distribution sur les App Store.
  • Développer des outils internes pour accélérer la production d'expériences immersives
  • Participer à la gestion technique du projet : estimation des tâches, suivi précis de la production, communication fluide avec les équipes de direction artistique et de production.

Profil recherché

  • Vous avez au moins 4 ans d'expérience dans le développement d'expériences interactives et immersives en VR/AR. Vous avez une première expérience professionnelle sur Meta Quest ou Apple Vision Pro.
  • Vous maîtrisez Unity 3D et C# à un niveau avancé, et connaissez les spécificités techniques de la VR (optimisation mobile, latence, rendu stéréoscopique, pipeline XR).
  • Vous êtes à l'aise avec Shader Graph, VFX Graph, et idéalement avez déjà conçu vos propres shaders custom.
  • La maîtrise de certains Design Patterns spécifiques à Unity est un atout.
  • La maîtrise du développement Android natif est un atout.
  • Une connaissance de Blender est un atout.
  • Une connaissance des technologies vidéo (stéréographie, codecs etc.) est un atout.
  • Vous savez prototyper rapidement, documenter proprement votre travail, et proposer des solutions techniques élégantes à des problématiques créatives.
  • Vous possédez une solide culture des expériences immersives, et une curiosité naturelle pour les nouvelles interfaces et technologies XR.
  • Vous aimez les projets exigeants, où le storytelling, la direction artistique et la performance technique sont indissociables.
  • Vous êtes rigoureux·se, autonome, et avez le souci du détail.
  • L'anglais technique (oral et écrit) ne vous pose aucun problème.

Informations supplémentaires

Processus de recrutement :
  • 15 minutes d'appel
  • 1 entretien avec l'équipe
  • 1 entretien avec les fondateurs

A fournir

Rapide présentation + CV + portfolio

A l'attention de : Aurore Kinzonzi
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