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United Bits Games (logo)
United Bits Games
2700 CHEMIN DE SAINT ANDRE
69760 Limonest
France

Postée le : 16.09.2024
Référence : AFJV-EDEV2146-27569

United Bits Games

Notre studio développe "Tail Wars", un jeu TPS multijoueur coopératif ambitieux se déroulant dans un univers post-apocalyptique (Helldivers 2, Deep Rock Galactic...). Dans ce monde où chiens et chats humanoïdes s'affrontent pour le contrôle de la Terre, nous mettons en avant un gameplay nerveux, mêlant stratégie, combat et coopération. Nous travaillons avec une équipe expérimentée, structurée autour d'une direction artistique forte et d'une expertise technique solide. Ici, on cherche à faire les choses bien. Nous offrons un cadre de travail sérieux et organisé, avec une vraie vision du projet. Si tu souhaites rejoindre une équipe qui va au bout de ses idées et où ton savoir-faire est réellement valorisé, tu es au bon endroit.

Développeur Gameplay / Multijoueur (Unity)


45 candidats • Freelance Limonest (69)

Description du poste

Nous recherchons un développeur gameplay expérimenté, spécialisé dans Unity, pour travailler sur un jeu multijoueur coopératif en développement. Vous serez responsable de la mise en oeuvre des mécaniques de gameplay, de l'intégration des animations et des assets 3D, ainsi que de la gestion des systèmes multijoueurs.

Les missions incluent :
  • Implémenter les contrôles de base du jeu (mouvement, visée, tir).
  • Intégrer et synchroniser les actions multijoueurs, assurer la fluidité du jeu en coop.
  • Développer et optimiser les systèmes de gameplay (compétences, classes de personnages, progression).
  • Implémenter les comportements des ennemis (IA simple, boucliers, points faibles).
  • Collaborer avec l'équipe artistique pour intégrer les animations, assets 3D, et effets visuels.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe artistique et technique, et serez impliqué dans la création de fonctionnalités clés pour ce prototype.

Profil recherché

  • Expérience solide avec Unity et en développement C#.
  • Compétence en développement multijoueur avec Unity Networking, Photon ou Mirror.
  • Connaissance approfondie des systèmes de gameplay coopératif et des interactions joueur / environnement.
  • Maîtrise de l'IA de base pour les ennemis (déplacement, attaques, comportements).
  • Expérience dans l'optimisation des performances pour des jeux multijoueurs.
  • Bonne capacité à collaborer avec une équipe multidisciplinaire (artistes, animateurs, etc.).
  • Autonomie, rigueur et capacité à tenir les délais.

Informations supplémentaires

  • Mission freelance à distance, collaboration avec une équipe artistique et technique expérimentée.
  • Durée : environ 3 à 4 mois.
  • Rémunération selon expérience.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Recruitment manager
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